Microsoft подтвердила сроки поставки dev-китов Xbox Project Helix разработчикам
Microsoft раскрыла важные детали о своей следующей игровой платформе. Уже в следующем году студии начнут создавать игры нового поколения.
На конференции GDC 2026 компания Microsoft наконец начала делиться первыми официальными сведениями о своём следующем поколении игрового оборудования. Американская корпорация подтвердила детали проекта Xbox Project Helix — новой платформы, которая должна открыть следующую главу в истории бренда Xbox и ознаменовать для игроков эру новых технологических изменений.
Разумеется, даже самая мощная консоль не предложит достойного опыта без игр. Microsoft хорошо это понимает, поэтому уже сейчас готовит разработчиков к созданию проектов, использующих возможности нового «железа». Ключевую роль в этом процессе играет доступ к инструментам, которые позволят студиям достаточно рано приступить к проектированию новых тайтлов.
Во время презентации было подтверждено, что dev-киты Xbox Project Helix попадут к разработчикам в 2027 году. Это означает, что студии вскоре начнут подготовку к созданию игр, использующих возможности оборудования нового поколения. Такой шаг позволит создателям отточить технологии и механики ещё до дебюта консоли на рынке.
Альфа-версии Project Helix будут предоставляться разработчикам, начиная с 2027 года, — заявил вице-президент по решениям нового поколения Джейсон Рональд.
Microsoft ещё не раскрыла точную дату выхода нового Xbox, но появилась очень важная деталь, касающаяся самой платформы. Project Helix будет поддерживать игры как для Xbox, так и для PC одновременно. Это значит, что разработчики, создавая проекты для нового поколения, смогут делать один продукт, работающий в обеих экосистемах. Такой подход должен значительно упростить производственный процесс и одновременно расширить охват новых игр, создаваемых для следующего Xbox.
Microsoft утверждает, что игры для Xbox нового поколения создаются путём разработки их для PC.
ИИ: Подход Microsoft с унифицированной платформой для PC и консоли выглядит логичным продолжением её стратегии по сближению экосистем. Если реализация окажется успешной, это может серьёзно изменить процесс разработки кросс-платформенных игр, сделав его проще и эффективнее. Однако успех всей инициативы, как всегда, будет зависеть от финальных характеристик «железа» и поддержки со стороны крупных студий.
















0 комментариев