Rimworld: как использовать и перемещать деревья анимы
Rimworld также является сложной игрой, которая работает по принципу проб и ошибок для игроков, что может затруднить понимание нюансов механики. Anima Trees прямо попадают в эту категорию, но игроки, которые могут использовать и управлять ими должным образом, будут вознаграждены Psylinks, одной из самых мощных механик игры.
Чтобы получить Psylinks от Anima Tree, игроки должны правильно его культивировать и провести ритуал с подходящей пешкой. Продолжайте читать, чтобы узнать технику связи с Anima Tree, причины, по которым ритуал может не работать, и даже как переместить Anima Tree в другое место.
Что такое дерево анимы?
Де́рево (лат. árbor) — жизненная форма деревянистых растений с единственной, отчётливо выраженной, многолетней, в разной степени одревесневшей, сохраняющейся в течение всей жизни, разветвлённой (кроме пальм) главной осью — стволом.
Общее число деревьев на планете Земля в 2015 году было оценено в 3 триллиона. На территории России из них — 640 млрд деревьев (первое место в мире). Википедия
Читайте также:Netflix работает над продолжением сериала «Холм одного дерева»Новый корпус ITX от Jonsbo выглядит как детский O11-Dynamic Mini с отделкой под деревоCorsair Elite 6500 ATX и Elite 2500 Micro-ATX: новые панелиХимики создали «древостекло»
Чтобы игроки не потеряли этот ценный спавн в одном из многочисленных случайных событий Rimworld, эти деревья обладают невероятной устойчивостью к температуре и невосприимчивы к огню и загрязнению. Кроме того, недостаток света не приведет к гниению дерева, как это происходит с различными культурами. Однако животные и события, которые повреждают деревья (например, Deforestors или Alphabeavers), могут привести к уничтожению дерева. Игроки также могут приказать своим пешкам срубить дерево по ошибке, что убьет его.
Как использовать дерево анимы
Пешки: Википедия
Примечание
Хотя они не могут установить связь с деревом, психически глухие пешки все равно могут стимулировать рост травы Анима, медитируя возле дерева Анима.
Кто может установить связь с Деревом Анимы?
Пешки, имеющие тип Natural Meditation Focus, предоставленный их детской предысторией, являются единственными персонажами, которые могут быть связаны с Anima Tree. Это означает, что игрокам нужно будет либо захватить такую пешку, либо выбрать одну из пешек (проще всего сделать при игре в сценарий Lost Tribe).
В отличие от Гарлеанового дерева, несколько пешек могут быть связаны с одним и тем же Деревом Анимы, хотя каждая пешка должна будет соответствовать требованиям для связи по отдельности и не может делиться Травой Анимы.
Как наладить связь с Деревом Анимы
Как только дерево накопит достаточно травы анимы, щелкните по нему и выберите опцию «начать ритуал» в нижней части экрана. Отсюда игроки могут выбрать пешку, которая будет связана с деревом анимы, и какие пешки будут наблюдать. Этот ритуал длится пять часов и приводит к смерти 20 трав анимы, которые потребляются для создания псилинка. Однако для каждого зрителя ритуала будет появляться одна новая трава анимы, что делает желательными большие ритуалы.
Почему на моем дереве анима не растет трава анима?
Как правило, Трава Анима не растёт вокруг Дерева Анима по двум причинам.
- Пешки, медитирующие около него, не имеют надлежащего типа фокуса медитации. Только пешки с типом фокуса Natural Meditation могут выращивать Anima Grass.
- Строительные конструкции, такие как мебель, стены или силовые кабели, расположены слишком близко к дереву.
Насколько близко могут располагаться здания к дереву Анима?
Деревья Анима требуют большого пространства естественной местности вокруг себя для функционирования, и строительство слишком близко к ним отключит их способности. Когда выбрано Дерево Анима, игроки должны увидеть два подсвеченных круга вокруг дерева. Внутренний круг представляет собой минимальное количество пространства, необходимое дереву для выращивания травы и связи с пешкой. Внешний круг представляет собой радиус, на котором дерево теряет эффективность, но продолжает функционировать.
Для достижения наилучших результатов игрокам следует оставить радиус в 36 клеток вокруг дерева свободным от любых построенных предметов и построек.
Как определить, имеет ли пешка естественный тип медитации
Определите типы фокуса вашей пешки, посмотрев на предысторию ребенка пешки. Предыстории, которые предоставляют тип фокуса Natural Meditation:
- Ребенок племени — также применимо к любому ребенку, родившемуся и выросшему в ходе прохождения New Tribe или Lost Tribe.
- Брошенный ребенок
- Ребенок-затворник
- Гердер
- Мусорщик
- Пещерный ребенок
- Единственный выживший (версия, упоминающая рейды)
- Мстительный ребенок
- Хранитель огня
- Укрытие
- Авария Малыш
- Начинающий художник
- Терроризировать
- Книжный червь
Иногда возможно, что пешка из племенного общества, например, выбранная в сценарии «Новое племя», не имеет предыстории, совместимой с фокусом «Естественная медитация» (т. е. у них есть детское прошлое Убийцы). Пешки с созданными игроками предысториями иногда могут казаться племенными по своей природе, но не иметь фокуса «Естественная медитация» — затронуты Проклятое дитя, Единственный выживший (версия, упоминающая болезнь) и Дитя леса.
Как переместить дерево анимы
Часто игроки сталкиваются с Деревом Анимы, которое появляется в неудобном месте. Однако можно переместить место появления Дерева Анимы на плитке игрока ценой настроения, срубив его. Это заставляет игру возрождать дерево в другом, случайном месте.
Примечание
На данный момент не существует официального способа посадить Дерево Анимы или иным образом контролировать место нереста.
Последствия вырубки дерева Анима
Срубание Дерева Анимы приведет к отрицательному настроению -6, называемому Крик Анимы, которое продлится пять дней. После этого события новое Дерево Анимы появится где-то на плитке вдали от построенных структур в течение 30 дней. Точное время появления непредсказуемо, так как это случайное событие.
Источник: gamerant.com
0 комментариев