The Last of Us Part II - гайд по игре

/ ИгрыГайды

The Last of Us Part II – это около 20-25 часов геймплея, где главные герои сражаются за свою жизнь с мутантами, опасными фанатиками, живностью и прочими трудностями мира постапокаллипсиса. При этом игроки наблюдают за атмосферной и мрачной историей, которую разработчики так неожиданно разворачивают на 180 градусов от преданности и любви к ненависти и гневу.

В этом гайде вы найдете информацию по геймплею в The Last of Us Part II, глобальным изменениям и улучшениям в о второй части, узнаете больше о сложности игры (и поймете что вам больше подходит), здесь же вы получите в подарок пару фич, которые помогут вам при прохождении сюжетной линии.

Прокачка игрового процесса в лучшую сторону и неожиданные повороты в истории

Мир The Last of Us Part II стал шире, насыщеннее, объемнее и опаснее. Динамичный экшн по-прежнему стремительно будет переносить вас из одного сюжета в другой, сменяя главных героев и предлагая спутников.

Но есть и один сюрприз, который ожидает каждого игрока уже в самом начале прохождения, который касается главных героев. Если вы не читали спойлеры по игре, то вы точно не будете ждать ничего подобного в развороте событий. Будьте готовы в нужный момент не упасть со стула.

В игре появилось абсолютно новое действие, которое вывело стелс на новый уровень. Это приседание или «лечь» в траву, которая сделает вас практически невидимым. Но ненадолго. Потому как очередное нововведение уравновешивает сильный стелс, это умные собаки с чутким нюхом.

Псины способны вывести «из себя» и «на общее обозрение» любого из главных героев, из-за чего вам не удастся подолгу сидеть в засаде или долго тусить на одной локации, ваше местоположение будет немедленно раскрыто ищейками.

Кроме того, целиться, лежа в траве, такое себе занятие. Врагов не видно. А если встать из травы – это сразу палево. Выбор не большой – двигаться дальше, или выиграть позицию для дальнейшей атаки. Тут уже все зависит от ваших предпочтений к прохождению.

Ножи стаи безлимитными, мелочь, а приятно. Появились нормальные уклонения и парирования вражеских атак, а так же вы упадете на спину, если получите «прямое попадание», от чего будете терять драгоценные секунды. Усложнили, но играть стало интереснее.

Что с уровнем сложности?

Вам будет предоставлено всего 3 режима сложности (и масса других детальных настроек, которые в буквальном смысле позволяют максимально точно подкрутить геймплей под свои потребности).

Из них:

  1. Выживание – самый убойный кровень для хардкорщиков, которые предпочитают играть с минимальным количеством ресурсов, динамика боя растет, враги становится яростнее и не дают передышек, а мутантов реально «орды» и не меньше. Это единственная сложность, где вам понадобится стелс. В остальных случаях вы о нем не будете даже вспоминать.

  2. Тяжелый уровень – крепкий середняк, но не рассчитывайте, что это действительно «средняя сложность», это в самом деле «тяжелый уровень». Но веселый, динамичный. Идеальный вариант для прохождения, если не любите лайт.

  3. Нормальный – слишком легко. Чтобы умереть, придется прилагать усилия, враги тупые, ресурсов до краев. Можно тупить и совершать ошибки. Подойдет тем, кому просто интересно посмотреть историю серии.

Полезные фичи для гладкого прохождения The Last of Us Part II

Первая: враги никогда о вас не забывают. Если враги вас заметили, то будут преследовать до конца и обязательно зажмут в каком-нибудь углу, не ждите от них «отвлечения» и дальнейшего «наверно, мне показалось». Поэтому по возможности старайтесь их уничтожать, если играете на сложности ниже выживания.

Вторая: вы знали, что в воде тоже можно раздобыть полезные штуки? Я нет. Не то что бы ресурсы, которые вы можете найти под водой, будут особо ценны, но когда играешь на хардкоре, каждый расходник стоит целое состояние, а базовое оружие для рукопашки меняет ход событий в пользу героя.

Третье: игра вас этому не научит, но знать об этом стоит. Элли умеет прыгать в укрытие на бегу. Просто присядьте во время бега, и вы прокатитесь по траве. Но будьте крайне осторожны на крышах и любых других поверхностях. Можно случайно нажать и улететь вниз.

Четвертое: любые цифры, которые вы можете встретить в игре, или даты, которые написаны в записках, на стене или где-либо еще, скорее всего, являются кодом для какого-то сейфа на данной локации, где вы нашли цифры. Посмотрите, есть ли рядом сейф?

Пятое: увидел щелкуна – подойди со спины. Или обойди его.

Шестое: мусорные баки – это прекрасно. Углы домов – это великолепно! Темные подворотни – отлично! Вентиляция – неплохо. А почему? Потому что в таких местах, которые легко пропустить, разработчики спрятали оружие. Много полезного и годного оружия.

Это далеко не все фишки, которые вы можете использовать во время прохождения. На сайте есть еще несколько гайдов по игре. Например, вы можете почитать про журналы тут, руководство по выживанию здесь и здесь, и советы для новичков тут.

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba
В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab

Смотреть все