Разработчики Battlefield 6 рассказали о новой системе разрушений
Поклонники серии Battlefield долгие годы просили увеличить уровень разрушаемости окружения, и в Battlefield 6 разработчики наконец-то учли эти пожелания. Хотя разрушаемые объекты присутствовали во всех играх серии, после Battlefield: Bad Company 2 (2010) эта механика стала менее заметной.
В Battlefield 6 разрушения стали одним из ключевых элементов геймплея. «Мы знали, что игроки этого хотят», — заявила Альма Талбот, директор по производству в Motive.
«Нам нужно было сделать это правильно, вывести на новый уровень и действительно превзойти ожидания».
Райан МакАртур, старший продюсер Ripple Effect, подчеркнул важность разрушений для франшизы:
«Это ключевая особенность серии. Именно разрушения могут сделать каждый матч уникальным».
«Тактическое разрушение» в Battlefield 6
Контролируемый хаос
Разработчики сосредоточились на создании механики, которую игроки смогут использовать тактически. «Мы хотели, чтобы разрушения были предсказуемыми, но не однообразными», — пояснила Талбот. Разрушаемые объекты ведут себя последовательно, что позволяет игрокам учиться использовать их в своих интересах.
Разрушения и долгосрочная поддержка игры
Основа для будущих обновлений
Battlefield 6 станет платформой для долгосрочного развития. Помимо классических режимов (Conquest, Breakthrough, Rush) и нового Escalation, игра получит королевскую битву, улучшенный Portal и кампанию для одного игрока.
Разрушения останутся в фокусе и после релиза. Как отметил МакАртур, эта механика «создаёт ажиотаж при запуске и даёт основу для развития в рамках live-сервиса».
По словам разработчиков, разрушения в Battlefield 6 — это ответ на многолетние запросы сообщества. Каждый аспект дизайна карт и системы классов создавался с учётом этой механики.
0 комментариев