Прохождение Pillars of Eternity – Акт II #2 – Главный квест

/ ИгрыГайды
Хранитель Дирвуда: Первые Огни



Часть 1: Путешествие по Первым Огням
ПЕРВЫЕ ОГНИ — ЦЕНТР БУХТЫ НЕПОКОРНОСТИ
Итак, вы находитесь в Первых Огнях. Это центральный Район Бухны Непокорности, где находится местное правительство и решаются важные вопросы в Герцогском дворце. Все дополнительные квесты и задания перечислены в конце раздела.



Скорее всего, вы попадете в Первые Огни через северо-восточные ворота (41) или через Храм Воедики (46), выйдя из секретных катакомб. Остановитесь на пару секунд, проверьте все ли в порядке с вами и вашими товарищами, а затем обратите внимание на странного призрака прямо в центре руин Храма Воедики, откуда он вылетел. Поговорите с этим существом о бывшей королеве и узнайте больше информации о Воедике и ее храме.  

Поговорите с Юстициаром у северо-восточных ворот (41), спросите его о месте, где находится башня возле кладбища. Он укажет на Заветный холм. Тем не менее, он упомянет, что людей туда больше не пускают, и даже рыцари больше не хотят и близко там появляться. Это обновит два главных квеста.  

Квест обновлен: Ждущий
Цель: Поговорить с главным смотрителем изолятора Брэкенбури
Квест обновлен: Нетленный завет
Цель: Войти в башню на Заветном холме


Крайне выгодное задание. Активируйте главное задание и дополнительные квесты внутри трех строений в городе (см. Акт 2: дополнительные квесты и задания). А теперь отправляйтесь на северо-восток к огромным арочным воротам (43). Откройте карту мира и найдите Заветный холм.  

Часть 2: Чем заняться в Первых Огнях
Чем заняться в Вайлианском Посольстве


Направляйтесь на юго-запад к Вайлианским дипломатам и заходите внутрь посольства (44). В вестибюле вас встретит Висент Агости, с которым можно поговорить о Вайлианской Республике. Здесь же можно осмотреть несколько книжных шкафов (если сумеете их открыть).  

Задание: Забытое
Висент надеется, что вы сможете помочь остановить кое-каких смельчаков, которые пытаются исследовать Энгвитанские руины.  



Чем заняться в Крепости Горна
Пройдите мимо укреплений, минуя Юстициаров, и идите к Крепости Горна. Внутри вас встретит Юстициар Алдмар (49), который сразу же поделится своими колкими высказываниями относительно Данрид Роу и о том, как трудно быть защитниками Бухты Непокорности. По желанию осмотрите оставшиеся комнаты и поговорите со следующими персонажами:  



Задание: Пропавшие стражи
В крепости найдите Вайлу (50): Зайдите в большой тренировочный зал в восточной части крепости, погорите с Вайлой о ее роли, о Заветном холме и начните новый квест.  

ОБЫСКИВАЙТЕ ТОЛЬКО ОТКРЫТЫЕ ЯЩИКИ И ШКАФЫ
Как уже упоминалось ранее, не стоит открывать закрытые ящики и шкафы на глазах у Рыцарей Горна. В противном случае вы нарветесь на битву и провалите соответствующие задания. Осмотрите все открытые ящики, сундуки и шкафы, но держитесь подальше от заветных припрятанных вещиц до тех пор, пока вам не станет все равно на мнение окружающих.



Дополнительный квест: Сделаны на совесть
Найдите Командора Клайвера (51) в Зале войны в северо-восточной части крепости. Он заговорит о своих планах восполнить ряды хороших тренированных бойцов. Вы готовы помочь Данстану с нехваткой рыцарей, обсудив кое-какие исследования с анимансершей по имени Вианна.  



Найдите Данстана в кузнице (52), поговорите с ним о рыцарях, его работе и продолжите дополнительный квест «Сделаны на совесть».  

Продолжение дополнительного квеста: Рыцарь-разбойник
В оружейной найдите Пенхельма (53) и продолжите дополнительные квест «Рыцарь-разбойник».  



Чем заняться в Герцогском Дворце
Это впечатляющее сооружение в северной части Первых Огней. Сидли, довольно тихий и незаметный слуга Герцога Эвара, грубого аристократа, посвятит вас в дела этой семьи.  

Дополнительный квест: Тлеющие угольки веры
Зайдите в храм Маграна (первая комната справа) и поговорите с Фиргой, Транквильским Ардентом, чья вера серьезно пошатнулась из-за кризиса пусторожденных. Она надеется, что вы поможете ей разобраться с ее последним видением.  

Зал Аудиенции (закрыт)
Юстициар не даст вам пройти в Зал Аудиенции в западной части крепости. У вас пока нет официального приглашения. 

Хранитель Дирвуда: Заветный холм



Часть 1: Ад на Заветном Холме
Когда вы доберетесь до входа в Заветный холм, большие ворота (54) будут закрыты. Обратите внимание на предупреждение стража: в этом районе по кладбищу, руинам и старым разрушенным домам бродят живые мертвецы. Помимо ожесточенных боев с гнилыми ожившими трупами и несчастными одинокими призраками, здесь есть, что исследовать. См. конец раздела.  



Два стража запретят вам проходить на Заветный Холм, предупреждая, что жители превратились в живых мертвецов. Но пройти туда вас все-таки нужно. Используйте один из следующих планов:  

•  Вызовите стражей на бой и одолейте их, заберите ключ от ворот у одного из трупов и откройте ворота.

•  Дайте взятку в 1000 монет.

•  Вернитесь в Крепость Горна в Первых Огнях и найдите Маршала Венфельда. Скажите ему о том, что собираетесь пройти на Заветный Холм, затем возвращайтесь к стражам.

•  Если вы уже были в Крепости Горна и говорили с Вайлой, скажите, что вы ищите пропавших стражей (задание  «Пропавшие стражи»), и вам позволят пройти.

СНЫ О РУИНАХ

Помните свое видение о башне, пленнике, руинах? Вы думаете, что башня на Заветном холме — это как раз та башня, которую вы видели. Самое время пройти внутрь.



Здесь задание «Пропавшие стражи» обновится (если вы начинали его проходить). Теперь вам нужно найти, собственно, пропавших стражей. Пройдите на затуманенные каменные улицы, сразитесь со скелетами-бойцами, скелетом-волшебником и скелетом-рейнджером, которые нападут на вас слева. Далее вы можете либо исследовать кладбище на севере, либо пройти к башне (59) более коротким путем на запад.  

Часть 2: Чем заняться на Заветном Холме
Чем заняться на кладбище

Направляйтесь на север, по пути заходя в дома в поисках драгоценностей. Позже вы встретите безрассудного мертвеца по имени Даргул. Идите на север, где вам навстречу выйдут четыре гуля и тот самый Даргул возле безголовой статуи между Мавзолеем Вальтасов (57) и безымянным мавзолеем (55).  



Мавзолей

К северо-западу вы увидите неприметную дверь, которая ведет в маленький мавзолей (55). Там вас будет ждать фантом по имени Лейра, которая так и жаждет схватки. В какую бы сторону вы ни вели разговор, он все равно закончится схваткой с ней и четырьмя зачарованными юстициарами. Включите режим поиска, чтобы вовремя обнаружить ловушку в гробу посередине комнаты. Обезвредьте ловушку, забирайте сокровища и уходите отсюда.  



Особняк Вальтасов

Задание: Надежное убежище

К северу от вас бродит Даргул и находится особняк Вальтасов, в который вы можете зайти, если захотите. Хорошенько исследуйте особняк, собирая припасы. Когда вы дойдете до северо-восточного коридора начнется новое задание (которое включает противоречие с двумя представителями клана Вальтасов, состоящего на данный момент из двух Даргулов). В дальней комнате из ящичка возьмите Ключ от особняка Вальтасов. Этот ключ подходит только к одной двери внутри особняка (см. Акт 2: дополнительные квесты и задания). Можете зайти внутрь закрытого Мавзолея Вальтасов (57) после завершения задания в особняке.  



Дом Иканты

Снаружи в северо-западной стороне без дела бродят ревенанты. Представьте их своему остроконечному мечу, а затем исследуйте небольшой парк. Он ведет к дому Иканты. Вам нужно будет вернуться сюда после визита в башню во время прохождения главного квеста.  



Часть 3: Тяжелый путь в башню
Разберитесь с тремя ревенантами и гулем по пути к юго-западной части Заветного Холма. У деревянного уступа перед башней (59) в тумане вам придется побороться с парой Даргулов, двумя скелетами-волшебниками и пятью гулями. Когда эта ожесточенная битва подойдет к концу, идите к двери в башню. Благодаря прошлой встрече с женщиной в накидке в храме Воедики (аколит Свинцового ключа), вы сможете открыть дверь при помощи секретных слов. Заходите внутрь.  



Часть 4: Энгвитанская башня Тейр-Новнет (уровень 1)


Это Энгвитанская башня под названием Тейр-Новнет. В ней есть центральный алтарь и странная машина внутри, которая охраняется тремя гулями, даргулом и скелетом-волшебником. Зайдете с юго-востока (60). Одолейте всех и обыщите территорию в поисках припасов.  

Направляясь против часовой стрелки, вы забредете в спальню, далее — в северный коридор с пятью скелетами-бойцами, скелетом-авантюристом и скелетом-волшебником, с которыми придется разобраться. Если направитесь в западный коридор, то встретите еще одну группу живых мертвецов — скелета-рейнджера, трех ревенантов и гуля. Рядом стоит стол, в котором лежит много чего интересного. Куда бы вы ни пошли, в конце концов вы выйдете к лестнице наверх (61).  

Квест обновлен: Нетленный завет

Цель: Заберитесь наверх башни на Заветном Холме

Часть 5: Энгвитанская башня Тейр-Новнет (уровень 2)


Вы попадете в темную круглую комнату с непонятной, торчащей во все стороны дьявольской машиной в центре. Вы зайдете сюда по лестнице с северо-востока (62). Разберитесь со всеми противниками на этом уровне и не забудьте обыскать их после битвы. Всего вам придется сражаться с пятью ревенантами, тремя гулями и тремя даргулами. Сделайте это до того, как пройти к лестнице на юго-западе (63), иначе придется встретиться с ними снова по пути на крышу. Как только вы, наконец, доберетесь до крыши, главный квест обновится.  



Часть 6: Энгвитанская башня Тейр-Новнет (уровень 3)


Квест обновлен: Нетленный завет

Цель: Выясните, как работает Энгвитанская машина в башне на Заветном Холме



Ступите на плоскую крышу башни (64), изучите гудящее цилиндрическое устройство. Подойдите к сутулому мужчине, который стоит рядом со странным торчащим механизмом на юго-западе.Это анимансер по имени  Алдхельм (65). Он изучает башню и посоветует вам сходить к Иканте, чтобы разобраться с рунами на загадочной машине.  

РАЗГОВОР У СТОЛПА

Вы можете взаимодействовать со столпом из андры, рядом с которым стоит Алдхельм.  Изучите машину или поверните круг. А лучше попробовать это позже, когда узнаете чуть больше информации.

Часть 7: Вниз к дому Иканты


Квест обновлен: Нетленный завет

Цель: Найти Иканту



Идите с крыши вниз.  Как только покинете крышу, можете либо сразу идти вниз, либо спуститься на один этаж и обследовать все, если не сделали этого раньше. Идите обратно на Заветный Холм. Вам нужно на северо-запад, к дому Иканты (58). Она будет греться у огня на своей ветхой кухонке (66). Спросите у нее, какими словами можно запустить Энгвитанскую машину, узнайте название башни. Иканта очень много расскажет о себе, о способности машины извлекать души и о башне в целом. Не обязательно оканчивать разговор битвой, однако можно сделать и так. Пресеките ее гордость и скажите, что ее возможности здесь ограничены. Однажды ее знание умрет вместе с ней. Скажите, что позаботитесь о том, чтобы ее дело развивалось, а наследие жило после ее смерти. Тогда она согласится рассказать вам, какие слова запускают и выключают машину. Как только вы получите всю необходимую информацию, квест обновится.  

НАКОРМИТЕ ПЛЕННИКОВ В ДОМЕ ИКАНТЫ

Люди, заключенные в доме Иканты — ключ к увеличению вашей собственной силы в конце этого квеста. Иканта заключила своих землекопов в дальней комнате (67) своего дома. Сначала вы должны поговорить с Алдхельмом, который попросит вас привести пленников на крышу башни. Как только они окажутся там, Алдхельм поглотит их. Только тогда вы сможете увеличить собственную силу при помощи машины душ.



Квест обновлен: Нетленный завет

Цель: Использовать Энгвитанскую машину душ

Часть 8: Проклятье снято
Снова идите в башню (65). Вам нужно что-то сделать с проклятьем Заветного холма. Теперь-то вы понимаете кое-что по-энгвитански. К несчастью для Алдхельма, для вас он теперь абсолютно бесполезен. И тем не менее, если вы освободили пленников Иканты и отправили их на крышу башни, Алдхельм поглотит их и станет сильнее. У вас, тем временем, появится еще один вариант что делать с машиной душ. Делайте все по порядку. Во время разговора с Алдхельмом, спросите его о том секретном способе сделать вас сильнее. Подойдите к столпу и посмотрите на табличку с двумя словами, которые теперь вам знакомы: «конец» и «держать». Вы можете:  

Реакция [+++ к репутации]

Что бы вы ни выбрали, вы получите огромный плюс к репутации в Бухте Непокорности.  

•  [Выбрать «Завершить»]: Прогремит гром, машина перестанет работать.

•  [Довести мощность машины до максимума, чтобы перегрузить ее]: Машина взорвется и никогда не сможет быть использована вновь.

•  [Перенаправьте поток энергии на себя в соответствии с интрукциями Алдхельма]: Вы почувствуете силу душ, которые проникают в вас. Это самый жестокий вариант.

•  [Уйти]: Квест останется незавершенным.



ЖИВИ И УЧИСЬ

Ваш текущий выбор повлияет на дальнейшие события. Поэтому лучше разрушать или хотя бы останавливать каждую такую машину, которая вам встретится.

Квест пройден: Нетленный завет

Выйдете из башни. У туманного основания башни вас встретит курьер Данрид Роу с официальным сообщением. Леди Вебб из Дома Хадрета потребовала немедленно сообщить вам, что вы срочно нужны ей. Она живет в Брэкенбури в юго-западной части Бухты Непокорности. Начинается новая часть основного квеста.  

Новый основной квест: Отшельник из Дома Хадрета.

Цель: Поговорить с Леди Вебб в Доме Хадрета.

ЗАКОНЧИТЬ НАЧАТОЕ

Началась новая часть основного квеста, и было бы разумно сначала закончить часть «Через Врата Смерти». Завершите эту часть сейчас.



Хранитель Дирвуда: Ущелье Штормвол


Часть 1: На восток деревни Дирфорд
Выйдите из Заветного холма (54) и включите карту мира. Отметьте сельские равнины. Так как вы уже раньше проходили через это дикое место, то вам теперь будет легко маневрировать по этой территории, чтобы не попасться лесным скрытням в восточных лесах. Выйдите с востока и снова включите карту мира. Теперь отметьте Ущелье Штормвол.  



С южной стороны ущелье омывает река, а на западе оно обрамлено странными развалинами (69).  Как только начнете свой путь в западную часть (68), можете просто следовать по извилистому пути, а затем выйти (71). Тем не менее, по пути вам попадется много чего интересного, включая возможность принять в команду еще одного напарника.  

Чем заняться в Ущелье Штормвол


Остерегайтесь различных существ, с которыми вы раньше никогда не сталкивались. Вы также сможете нанять в свою команду новичка.  

Дикие друиды
К северу на пути, среди деревьев, вы встретите группу диких друидов. Остерегайтесь их магии, убейте друидов и обыщите тела.  

Львиная гордость (Север и Запад)
Сходите с дороги к северу или северо-западу, и ожидайте нападение двух львиных прайдов (в одном пятеро львов, в другом — четыре).  



Трио пугр (Юго-запад)


Круглые руины охраняются тремя пуграми. Во внешнем круге есть круглая выемка под какой-то мистический предмет. Оставьте это место до тех пор, пока позже не найдете круг анды, подходящий под это отверстие. Это осушит воды в руинах, открывая скрытый прежде вход в подземные тоннели. Больше информации доступно в разделе «Бронза на дне озера» во вкладке Акт 2: дополнительные квесты и задания.  

Новый член команды (по желанию): Гиравиас
Новый дополнительный квест: «Верность форме».
Чуть восточнее от руин вы встретите орлана по имени Гиравиас (70). Он ведет бизнес с друидами, которые живут недалеко от Вязов-близнецов. Примите его в свою команду. После того, как он станет частью вашей команды, а темы для разговоров будут исчерпаны, вы можете начать новый дополнительный квест: «Верность форме».

Подписаться на обновления Гайды

1 комментарий

ВОТ БЛИН… я этих пленников Иканты до башни отпустил… ааааа не видать мне силы… слишком много квестов и 3 уровня бесконечных… эх… знать бы

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я купила самый дешевый комп (чтобы не жалко было), нажала "разобрать на части", дождалась, когда он сломается, быстро отменила действие, чтобы симка его не успела окончательно разобрать. Появилась...
  • Анон
Вообще то, архизлодеянин превращается в сердце обитателя края, а точнее, сама сфера господства.
  • Анон
Многие уже купили и через анлокер все фракции открыли.
  • Анон
ПОЖАААААЛУЙСТА МОЖНО ПОБОЛЬШЕ САЙТОВ С КОДАМИ НА ШОССЕ ХУЛИГАНОВ
  • Анон
Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон
Афтар, ты законченный дебил!!!!
  • Анон

Смотреть все