Прохождение Pillars of Eternity – Акт I #2 – Задания
Лорд Пустошей

Часть 1: Нападение на крепость Редрика
После завершения дополнительного квеста «Мольбы матери» и после того, как вы побывали у Офры дома (1), вы встретите человека, который выступает против жестокости Редрика. Этот мужчина (2) попросит вас присоединиться к нему, чтобы вместе покончить с правлением Редрика. Крепость деспота находится восточнее от Эстернвуда и, естественно, хорошо охраняется.Новое начало
После того, как вы пройдете следующие квесты в любом порядке («Потерянный груз», «Мольбы матери», «Война продовольствия» (учтите, вы должны предпочесть Трумбеля Свейниру)), у вас откроется еще один дополнительный квест. Либо вы можете отправиться к восточному выходу из Восточного леса, следуя по главной дороге.Вам встретится очень вежливый, но странноватый человек в капюшоне по имени Колш. Он объяснит, что Позолоченной Долиной управляет лорд Редрик. Дирвуд познал проклятье правления Вайдвена, поэтому он решил прибегнуть к ужесточению мер в Позолоченной долине, чтобы то же самое не повторилось здесь. Так он, конечно, не заработал себе много друзей, и Колш надеется, что вы сможете ему помочь свергнуть тирана. Он не рекомендует нападать на крепость с главного входа, и говорит, что у него внутри есть доверенный человек по имени Недмар, который может вам помочь. Согласитесь помочь Колшу, чтобы начать квест.

Новый квест: Лорд Пустошей
Цель: Отправиться к крепости РедрикаОтправляйтесь на восток Позолоченной долины, выйдете к карте мира и отметьте территорию Эстернвуда как свое новое назначение. Это место, уже давно пришедшее в упадок, в основном населяют вихты и скелеты, которые бродят среди могил на северо-западе. Широкая булыжная дорога ведет на северо-восток к странной готической крепости. Следуйте по этой дороге на северо-восток, выбрав на карте мира крепость Редрика в качестве места назначения.
Квест обновлен
Цель: Вступите в схватку с лордом Редриком VII внутри крепости Редрика
Часть 2: Нападение на крепость: предварительное планирование
Крепость Редрика

Вы окажитесь на юго-западе от крепости Редрика (3). Крепость представляет собой настоящий лабиринт из каменных стен, темных подземелий и двух верхних этажей, которые охраняются преданными лорду Редрику людьми. Пройдите вперед, чтобы встретиться с двумя из них — Клетланом и Нудвином. Они встретят вас около подъемного моста. Вы можете:
- Поговорить с ними, и они скажут, что вы не можете войти в крепость.
- [Атаковать] Любые агрессивные действия приведут к схватке, причем против вас будет вся охрана крепости. Такой путь выбирают те, кто хочет агрессивно заявить о своем присутствии

В любом случае, способов проникнуть в крепость у вас три: Можно забраться вверх по виноградной лозе, пойти напролом в главный вход или через подземелье. Несколько деталей о каждом из вариантов:
Оружие и тяжелая артиллерия
В крепости Редрика полно оружия и прочих вещей, за которые при продаже можно выручить неплохие деньги. Это также очень подходящее место для перевооружения вас и вашей команды. Заберите здесь все!
Вверх по лозе: Быстрый путь к убийству

Идите вдоль северного рва, пока не увидите лозу, растущую по одной из колокольных башен крепости (5). Забирайтесь наверх.
Затем пробирайтесь на восток через охрану Редрика (ориентировочно 6 человек, включая жреца Берата) и откройте дверь в северную башню (6). Так вы попадете в хранилище, через которое можно перейти сразу в святилище Редрика. Здесь расположен его трон. Если вы пойдете по этому пути, не забудьте зайти в хранилище с оружием на нижнем уровне (7) прежде, чем забираться в крепость. Еще больше интересных вещиц можно найти в двух закрытых ящиках, для исследования которых требуется уровень механики 6 + отмычки 4 или уровень механики 4. Также в режиме поиска вы сможете найти скрытый свиток огня сразу при выходе из хранилища. Перейдите к части 4: Найти жреца. Если хотите поскорее пробраться к Недмару, то выбирайте этот план. Он также вам подойдет, если вам неинтересно убивать всех подряд и ползать по подземельям.

Вперед напролом: Сложный путь со множеством схваток
Убейте Клетлана и Нудвина (4) и перейдите через подъемный мост. Приготовьтесь к беспощадной битве внутри крепости. Отразите атаку девятерых противников, затем поднимайтесь по центральной лестнице, где придется разобраться еще с шестерыми, включая паладина Берата. Далее у вас есть выбор, куда направиться:
• Откройте главную арочную дверь (10) и вперед! Эта дверь ведет сразу к главному залу и позволяет пропустить часть 6: Убийство в тронном зале
• В таком случае вы не попадете наверх, куда забирались по лозе. Пройдите через дверь к нижнему крепостному валу (9) на северо-востоке. Исследуйте верхние северные укрепления, отразив атаку 8 противников около колокольной башни. Чтобы вернуться во внутренний двор, пройдите через дверь к нему (8). Если вы откроете арочную дверь (6) в северную башню, это даст вам возможность попасть в хранилище и пропустить часть 4: Найти Жреца (то же самое, что и путь через лозу).

Вниз по подземелью: путь искателя сокровищ

Идите вдоль восточного рва, пока не увидите канализационные решетки в основании внешней стены. Пересеките ров и исследуйте решетки (11).
Выберите напарника, который сможет вырвать решетки. Выбранный напарник отправится плыть по зловонным стокам, чтобы пробраться к юго-восточному углу подземелья Редрика. Начните «Часть 3: Червь из подземелья и предложение Озрии». Если ни один из членов вашей команды недостаточно силен для того, чтобы выбить решетки, то возвращайтесь сюда позже, когда поднаберетесь сил или купите рычаг у кузнеца в Позолоченной Долине. Либо же ищите другой путь. Можете выбрать план с подземельем только в том случае, если хотите досконально исследовать каждый уголок крепости, собирая сокровища по пути.

Часть 3: Червь из подземелья и предложение Озрии
Подземелье

Предметы, ловушки и двери
В подземелье есть несколько дополнительных комнат, которые нужно открыть и исследовать (почти все они на северо-востоке). Однако ничего не случится, если вы решите не идти туда (проверьте карту с обозначенными предметами). Не попадитесь в ловушку, особенно, когда будете обыскивать саркофаги. Имейте в виду, что наглухо закрытая дверь на северо-востоке (в крепость Редрика) доступна только сверху (изнутри).Затопленные темницы
Через ров вы попадете в зал, куда можно также пробраться через дренажную трубу (12). Пробирайтесь через подземелье, направляясь на северо-запад к затопленным темницам (13) с гулями, призраками и человеческими скелетами (всего нужно будет одолеть шестерых). Загляните в темницу на западе, если хотите вступить в битву с шестью черными слизнями, по пути собирая сокровища.
Лестница к укреплениям
В юго-западном углу подземелья есть лестница (14) наверх к потайному ходу (15). Ход ведет внутрь крепости к нижнему этажу и к восточным укреплениям. Это единственный способ добраться до этой части крепости, так как больше никаких ходов туда нет. Далее вам придется сразиться с 5 противниками. Исследуйте все вокруг, только если хотите умертвить все, что движется (и забрать все ценное, само собой).
Обнаружение ловушек
Не забывайте включать режим поиска, продвигаясь по этому подземелью. Так вы сможете с легкостью избежать ловушек и обезвреживать их прежде, чем они сработают.Клетки и ловушки
В центре подземелья находятся четыре клетки (16), которые охраняются четверкой живых мертвецов. Одолейте всех скелетов и призраков людей и амуа, затем откройте дверь в клетки (уровень механики 4 + отмычки 5 или уровень механики 5). В противном случае вы можете забрать ржавый железный ключ от клеток, обыскав тело мертвой Озрии (17). Как только войдете, поговорите с мужчиной по имени Джакко. Он один из людей Редрика, которого сюда заточили. Он слишком слаб для битвы. Он рассказывает вам о женщине анимансере Озрии. Очевидно, она превращает людей в монстров! Вы можете:
- Сказать ему убираться отсюда, и что все чисто. Скажите ему это только в том случае, если вы правда убили всех противников по пути сюда. Только если вы не хотите, чтобы он умирал у вас на глазах.
- Скажите ему, чтобы оставался здесь. Если вы хотите, чтобы Недмар помог найти безопасный путь к Редрику, крайне важно, чтобы Джакко оставался в безопасности.
Покои Озрии
Направляйтесь к центру подземелья, открыв заблокированную дверь (механика 1), либо пройдя через дверь в северной части коридора. Разберитесь с 6 живыми мертвецами и откройте дверь, ведущую на северо-восток. Направляйтесь к темницам с анимансершей Озрией. Во время вашего долгого разговора выяснится, что Редрик очень набожный человек, который хочет очистить погрязшую в грехах Позолоченную Долину. А Недмар является проблемой, с которой нужно разобраться. Вы можете:
• Согласиться убить Недмара, вставая на сторону Озрии и Редрика. Сделайте это, и она предложит вам быстрый и простой путь к тронному залу Редрика. В таком случае вам не нужно будет биться с охраной. Она надеется, что вы не причините Редрику вреда. Это начнет Часть 4: Найти жреца.
• Вы также можете напасть на Озрию и пробраться к Редрику через другой путь. Убив Озрию, у нее можно будет забрать ржавый железный ключ от клетки в подземелье. Так вы освободите Джакко (16) без использования своих навыков взлома. Стоит выбрать этот вариант, если у вас низкий уровень механики.
Черная кошка
Вы можете подобрать черную кошечку, чтобы она стала вашим компаньоном. Просто подойдите к ней и положите в свой инвентарь. Иди сюда, кис-кис.Северо-восточный выход из подземелья.
Идите по коридору к лестнице (18), которая ведет ко входу в зал Редрика со стороны кухни (20). На этом этаже находится сам Редрик. Вы можете:• Если хотите войти в тронный зал, то готовьтесь к сражению с толпой его людей.
• Либо идите по прилегающей лестнице (21), чтобы начать часть 4: Найти жреца.
Часть 4: Найти жреца и предложение Недмара
Святилище в крепости Редрика

Эта часть квеста начнется в северо-восточной части святилища крепости Редрика, в хранилище (22). В эту комнату можно попасть либо по лестнице в кухне крепости (21), либо забравшись на стену по лозе и пройдя через дверь в башне (23). Если вы хотите выйти на улицу и просмотреть карту, за вами есть дверь (6).

Жестокий подход
Сюда же можно попасть, если вы решили идти напролом через центральный ход, убивая всех на вашем пути на этом уровне крепости, и продолжая делать то же самое наверху («Вперед напролом»). На этом уровне не скроешься, придется всегда оставаться в центре внимания.Обыщите два ящика в хранилище (22). Внутри вы найдете три комплекта мантий жрецов Берата. Хватит на каждого в вашем отряде, даже если в вашей группе 6 персонажей. Вы можете:
• Оденьте мантии на каждого своего компаньона и продолжайте путь. Аколиты и жрецы Берата будут периодически спрашивать, кто вы. Реагируйте спокойно, без жестокости, и вам позволят пройти дальше без всяких проблем. Однако после третьей такой попытки фокус не пройдет — придется вступать в битву (так что можете следовать по прямому пути к Недмару, если для вас это проблема).
• Либо же перебейте всех на этом уровне.

Северный проход к главному холлу
Направляйтесь на восток по проходу, затем на юго-восток через дверь к длинному коридору с каменным полом (24). Пройдите через последнюю дверь (25) в конце коридора. Чтобы ее открыть, требуется уровень механики 4 + умение открывать замки 5, либо уровень механики 5. Направляйтесь на северо-восток в покои Недмара (26). Приготовьтесь к тому, что вас один раз остановят жрецы и охрана. Помните, что к Недмару можно пройти и без происшествий.Покои Недмара
Опустите оружие и поговорите с Недмаром в его библиотеке. Вы можете:• [Напасть] Убейте его, если жаждете крови или если хотите выполнить задание Озрии (см. часть 3).
• Вступите с ним в заговор против Колша. Недмар согласится в том случае, если вы поможете освободить пленника в подвале, над которым анимансер Озрия ставит свои опыты. Согласитесь поискать Джакко и освободить его. Если вы уже его освободили, расскажите об этом, и Недмар даст вам особый ключ.
Будучи в покоях Недмара, вы можете сказать ему, что вам и вашей команде нужно отдохнуть и восстановиться после долгих сражений. После отдыха продолжите разговор. Скажите ему, что считали, что он хотел бы видеть на троне Колша. После этого он даст вам ключ из полированной стали (главный ключ, который откроет большинство дверей в крепости). Он также откроет дверь в скрипториум (31).

Часть 5: Задания Озрии и Недмара
Крепость Редрика

Задание Озрии
После убийства Недмара в его покоях (даже если вы ранее соглашались ему помочь), идите обратно к хранилищу (22). Идите в кухню (21), и далее снова (20) в северо-восточный угол подземелья (18). Вернитесь к Озрии (17). Объясните ей, что вы убили Недмара, и она откроет вам секретный проход в юго-восточной стене ее покоев. Зайдите внутрь, пройдя вверх по лестнице (27), выходя к канцелярии (28) рядом с тронным залом Редрика.Теперь просто идите на северо-восток через прилегающую спальню (29), где лежит мертвая жена Редрика в своей постели, и входите в тронный зал (30). Начинается часть 6.

Задание Недмара
Поговорив с Недмаром в его покоях, идите обратно вниз по лестнице с хранилище (22). Идите в кухню (21), и далее снова (20) в северо-восточный угол подземелья (18). Убейте Орзию (17), даже если раньше согласились ей помочь. Далее идите к клетке Джакко (16). Скажите ему, чтобы он уходил, и возвращайтесь к Недмару.Он сдержит обещание и даст вам ключ из полированной стали, который откроет дверь в скртипториум (31). Оттуда по лестнице (32) можно будет пройти к часовне крепости (33). Начинается часть 6.


Часть 6: Нападение в тронном зале
Теперь можно исследовать крепость Редрика изнутри. До того, как вы доберетесь до тронного зала, люди Редрика будут на вас нападать. Дальнейшие действия зависят от вашего предыдущего выбора:• На стороне Озрии (17): Можно войти в тронный зал (28) со стороны канцелярии (27) без происшествий.
• На стороне Недмара (26): Можно войти в тронный зал (32) со стороны скрипториума (31) через часовню (33) без происшествий.
• Убить и исследовать все и везде: Не важно, на чьей вы стороне и придерживаетесь чьей-либо стороны вообще, вы можете проложить себе путь через одну из двух локаций:
Главный холл

Сюда можно попасть с нижнего этажа после кровавой схватки с людьми Редрика. Зайдите в крепостной холл (34), разобравшись еще с 7 противниками, замет откройте двойную дверь прямо перед вами (уровень механики 7 + отмычки 8 или уровень механики 8). Зайдите в зал с фонтаном (37), одолейте шестерых противников и откройте дверь в тронный зал (механика 7 + отмычки 8 или механика 8).

Если у вас недостаточно навыков, то направляйтесь на северо-восток в банкетный зал (35). Разберитесь с тремя противниками и проходите в коридор (36). Там вас встретит один охранник Редрика. Одолейте его и идите направо к залу с фонтаном (37) через открытую дверь. Сразитесь еще с 6 людьми Редрика.
Пройдите в открывшуюся дверь в библиотеку (38) к юго-востоку (справа). Включите режим маскировки рядом со средней книжной полкой у юго-восточной стены, Вы найдете подсвеченную фиолетовым сиянием книгу. Передвиньте ее, чтобы открыть секретную дверь (28). Зайдите в открывшуюся дверь спальни, где найдете тело мертвой жены Редрика. Обыщите комнату, в результате чего найдете кое-что действительно интересное. Затем проходите в тронный зал (30) через открывшуюся дверь.

Кухни
Зайдите на кухню из святилища (21) или из подземелья (20). Пройдите вниз через коридор, попутно разбираясь с противниками, которые будут подходить из банкетного зала (35) или из казарм. Следуйте по каменному коридору на юго-восток к боковому выходу к фонтану. Наконец, отсюда можно попасть в главный зал.Часть 7: Заключение: Братоубийство

Верховный маг, телохранитель, фаворит Берата, главный стрелок, два чемпиона Берата и паладин Берата будут противостоять вам в попытках атаковать трон. Во время разговора выяснится, что Редрик и Колш — двоюродные братья, а ваш короткий разговор с Колшом не выявил его тайн, о которых следовало бы знать. Вы можете подвести разговор к одному из двух заключений.
• Согласитесь переменить свои взгляды, найти Колша и убить его вместо того, чтобы убивать Редрика (квест «Резня в разрушенном доме»)
• Либо же оставайтесь на стороне Колша, решив, что правлению Редрика пришел конец.
Правая рука Колша
Выберите нападение на Редрика и будьте готовы сразиться с пятью его сильными стражами. После победы, Колш и его люди прибудут в тронный зал сразу после того, как вы уже сами разберетесь со стражей Редрика. Колш поблагодарит вас и даст награду. Квест завершится.
Резня в разрушенном доме
Чтобы Редрик предложил вам другой выбор, вы должны задавать ему как можно больше вопросов по мере разговора, оставаясь в стороне от негативных высказываний. Спросите, является ли Колш его двоюродным братом. Скажите: «Позолоченная долина страдает из-за вашего правления. Люди заслуживают лучшего лидера». После его ответа у вас будет вариант спросить: «Я охотно слушаю. Что у вас на уме?» Наконец, скажите: «Я найду Колша и покончу с ним». Если вы согласитесь перейти на другую сторону и отправиться решать судьбу Колша, вы должны будете покинуть крепость.
Квест обновлен
Цель: Путь в скрытое убежище Колша.

Возвращайтесь к Магранову распутью, где ваш квест обновится. Затем идите на север к разрушенному дому, который расположен неподалеку от руин башни. Там же вас встретят несколько блуждающих огоньков.
Квест обновлен
Цель: Напасть на Колша

Зайдите внутрь, где увидите Колша и пятерых его прячущихся слуг. Поговорите о том, что вы узнали о нем из разговора с Редриком, а затем решите, что делать дальше. Вы можете:
• Решив, что Колш будет более полезен живым, чем мертвым, возвращайтесь к крепость Редрика и закончите квест, как было указано в «Правая рука Колша».
• Убейте Колша, а затем возвращайтесь к Редрику за наградой.
3 комментария