Capcom официально подтвердила использование генеративного ИИ в RE Engine

/ Игры → Новости / Игры

Создатель Kingdom Come 2 Даниэль Вавра неоднократно подчёркивал, что практически все крупные издатели уже используют инструменты генеративного ИИ при разработке игр. Теперь к этому списку официально присоединилась Capcom.

2 октября Сатоси Исида объявил, что Capcom применяет генеративный искусственный интеллект в новых проектах на движке RE Engine, что должно заметно ускорить производственный процесс. Система, широко интегрирующая ИИ с RE Engine, получила название REX.

Как и следовало ожидать, эта тема вызвала немало критики в сети. Портал IGN связался по этому поводу с представителем Capcom. Сегодня компания заявила, что инструменты ИИ не противоречат художественному видению разработчиков, а лишь ускоряют выявление багов и автоматизируют рутинные процедуры.

Представитель Capcom подчеркнул, что система REX не будет самостоятельно создавать «ассеты» в играх (например, 3D-модели персонажей). Речь идёт о повышении эффективности производственного процесса — в частности, о поиске багов и правках кода игры.

ИИ уже умеет довольно сносно самостоятельно создавать игры на Unreal Engine (создавая «собственноручно» 3D-модели в Blender), что мы недавно показывали в этой новости. Игровую индустрию, в особенности сектор инди, в связи с этим ждут гигантские перемены в ближайшие годы.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры