Capcom раскрыла масштабы использования ИИ в разработке Resident Evil и Monster Hunter
Capcom всё активнее инвестирует в развитие искусственного интеллекта и уже использует его при создании своих крупнейших игр. О стратегии компании рассказал Синъити Иноуэ, вице-президент отдела платформ разработки и решений на базе ИИ, во время конференции Google Cloud Next 2026 в Лас-Вегасе.
Представитель Capcom признал, что искусственный интеллект развивается стремительно и по некоторым параметрам начинает превосходить людей.
ИИ развивается очень быстро, и его интеллект постоянно растет. Иногда он превосходит большинство людей, и у меня даже складывается впечатление, что он уже обогнал лучших из них.
— заявил Иноуэ. При этом он подчеркнул, что технология всё ещё не способна заменить креативность и эмоциональную чуткость разработчиков игр.
Даже самый продвинутый ИИ всё ещё уступает нашим разработчикам в плане чувствительности. Именно она остается ключевой в индустрии развлечений.
Capcom использует искусственный интеллект, в частности, для автоматического анализа и проверки элементов проекта. По словам Иноуэ, ИИ может выполнять огромную часть рутинной работы ещё до того, как разработчики приступят к непосредственной оценке материалов.
ИИ отсеивает элементы, которые больше всего отклоняются от концепции игры, и представляет готовый каркас проекта. Благодаря этому людям не нужно выполнять огромный объем работы по проверке.
Компания отмечает, что ИИ должен быть лишь поддержкой для творческих команд, а не их заменой. На практике это означает дальнейшее развитие инструментов на основе искусственного интеллекта при производстве следующих частей таких франшиз, как Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter.
















0 комментариев