Capcom анонсировала REX Project — план развития движка RE Engine с интеграцией ИИ

/ Технологии → Новости / Технологии

Capcom представила планы по развитию собственного движка RE Engine. Японский издатель анонсировал проект REX Project, целью которого является создание среды, которую в компании называют «AI-generation game engine».

Презентация состоялась в рамках Capcom Open Conference RE: 2026. Несмотря на громкое название, речь идёт не о массовом использовании генеративного ИИ для создания игр, а о подготовке движка к работе как разработчиков, так и решений на базе искусственного интеллекта и машинного обучения.

Для этого Capcom планирует интегрировать в RE Engine шесть отдельных программ. Эти технологии должны повысить скорость работы, улучшить инструменты разработки, оптимизировать контроль качества и снизить затраты на производство. Компания также намерена уменьшить сложность современного процесса создания игр, что особенно важно при масштабе проектов на RE Engine.

Capcom подчёркивает, что REX не призван заменить людей в разработке игр и не является системой автоматической генерации контента. Задача — создать инструменты, позволяющие разработчикам быстрее выполнять свою работу и эффективнее развивать новые проекты. REX не заменит RE Engine в одночасье: компания намерена развивать существующую технологию постепенно, добавляя новые решения.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии