Digital Foundry: Gears of War: E-Day удивила оптимизацией на Xbox Series S
Перенос технологически продвинутой графики на более слабую консоль текущего поколения Microsoft на протяжении многих лет был одной из главных проблем для разработчиков. Однако в случае с новой крупнобюджетной игрой Gears of War: E-Day разработчики из студии The Coalition совершили настоящий прорыв. Хотя шестилетняя Xbox Series S располагает всего 10 ГБ оперативной памяти — по сравнению с 16 ГБ у более мощного собрата — игра впечатляет уровнем детализации и не кажется радикально урезанной, что, по мнению экспертов, граничит почти с техническим чудом.
Секрет этого успеха раскрыл подробный анализ, проведённый специалистами Digital Foundry. Чтобы обойти узкое место в виде скромного объёма оперативной памяти, программисты внедрили новаторский механизм, использующий быстрый NVMe-накопитель консоли в качестве дополнительного оперативного буфера.
Система динамически переносит менее важные в данный момент данные на твердотельный накопитель, а ключевые немедленно перебрасывает в основную память устройства. Благодаря этому, пожертвовав лишь долей свободного места на диске, инженеры получили ценный гигабайт пространства, который позволил плавно стримить сложную геометрию разрушенных городов.
Ключом к успеху всего предприятия оказались продвинутые алгоритмы, решающие за доли секунды, какие элементы могут оказаться на накопителе без риска резкого падения производительности после их повторной загрузки. Благодаря такой точной жонглировке ресурсами студия избежала болезненных сокращений в художественном оформлении.
Владельцы более дешёвого железа не были отодвинуты на второй план — единственным действительно значимым графическим компромиссом оказался отказ от продвинутых отражений света в технологии Lumen, тогда как сам мир сохранил свой ошеломляющий, полный деталей характер.
Необычный метод оптимизации не обошёлся без небольших издержек в самом геймплее. Хотя графика по-прежнему производит ошеломляющее впечатление, в самых зрелищных катсценах и во время загрузки очередных глав случаются заметные просадки частоты кадров.





0 комментариев