Сравнение графики Gears of War: E-Day и Space Marine 2 на Unreal Engine 5 и Swarm Engine
Как новая эксклюзивная игра Xbox выглядит на фоне Space Marine 2, вышедшей в 2024 году? Давайте разберёмся.
Жанр здесь абсолютно одинаковый, но игры различаются прежде всего используемой технологией. Gears of War: E-Day базируется на Unreal Engine 5, тогда как Space Marine 2 создана на собственном движке Swarm, который демонстрирует очень хорошую производительность даже в сценах, где на экране видны десятки или даже сотни врагов. В этой области у игры Saber просто нет равных, и новые Gears уступают этому шутеру.
В видео Realistic GameZ можно рассмотреть не только качество текстур и графики в обеих играх на ПК, но также физику, разрушение окружения и взаимодействие со средой. Gears of War: E-Day выглядит здесь очень хорошо, хотя, похоже, в плане симуляции воды первенство за Space Marine 2.
Мнения о том, какая игра выглядит лучше, наверняка разделятся. Оба проекта демонстрируют очень высокий графический уровень — как на ПК, так и на консолях. Лично я предпочитаю эстетику и уровень детализации Space Marine 2, у которой есть и преимущество в виде лучше оптимизированного движка Swarm. Впрочем, напомню, что даже на Xbox Series S авторам E-Day удалось обеспечить идеально стабильные 60 fps, что по меркам UE5 — достижение, достойное упоминания.
В следующем видео можно также посмотреть, какой прогресс в графике произошёл с момента выхода всё ещё впечатляющей красивой графикой Gears 5.




0 комментариев