Хидео Кодзима: PHYSINT ещё не выбрала движок и не успеет к запуску Xbox Project Helix и PS6

/ ИгрыНовости / Игры

Ожидать скорого выхода PHYSINT не приходится. Разработчики до сих пор не начали активное производство, а последние слова Хидео Кодзимы показывают, как много ключевых решений по проекту ещё только предстоит принять.

Изначально PHYSINT создавалась в сотрудничестве с PlayStation, но Sony отказалась от дальнейшей поддержки производства. Ситуацией воспользовалась Microsoft, которая наладила сотрудничество с Kojima Productions и стала новым партнёром проекта.

Теперь Хидео Кодзима в разговоре с IGN подтвердил, что ещё даже не решил, на каком движке будет работать PHYSINT. После смены партнёра возник вопрос, останется ли студия на Decima, использовавшейся в играх серии Death Stranding, или выберет совершенно иное решение.

Кодзима рассказал, что сотрудничество с Xbox открыло его команде доступ к новым технологиям. Microsoft якобы предложила широкую технологическую поддержку, а сам разработчик хочет сначала изучить доступные возможности, прежде чем принимать окончательное решение об основах PHYSINT.

«Когда мы решили объединить силы с Xbox, нам сказали, что мы получим большую технологическую поддержку. [...] У них множество лабораторий, и они экспериментируют с по-настоящему передовыми технологиями. Тогда я подумал: „Здесь столько Доков Браунов из «Назад в будущее»!“ Я хочу использовать все новые технологии, какие только смогу. Не могу дождаться сотрудничества с Xbox, но я действительно ещё не определился с движком».

Ситуация хорошо показывает, на какой ранней стадии сейчас находится PHYSINT. Некоторые элементы уже определены — известно, в частности, что главную роль сыграет Билл Скарсгард, — но отсутствие выбранного движка говорит о том, что полноценное производство ещё далеко впереди.

Это также очередной сигнал, что ждать PHYSINT к моменту дебюта консолей следующего поколения не стоит. Xbox Project Helix и PS6, по неофициальным данным, готовятся к выпуску в ближайшие годы, тогда как Kojima Productions всё ещё экспериментирует с технологиями и определяет базовые элементы своего проекта.

Впрочем, PHYSINT — не единственная игра, которую Kojima Productions разрабатывает вместе с Microsoft. Обе компании продолжают работу над OD, производство которой возобновилось после завершения простоев, связанных с забастовкой SAG. Всё указывает на то, что нового шпионского приключения Кодзимы придётся ждать ещё долго.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры