Bungie может потерять до 50% сотрудников из-за массовых увольнений
Студия Bungie, известная по франшизам Destiny и Marathon, может столкнуться с катастрофическими кадровыми потерями. За последние годы команда разработчиков значительно выросла, однако отсутствие крупных успехов привело к серьезным проблемам.
На днях Bungie объявила о прекращении масштабной поддержки Destiny 2, но главный вопрос заключается в том, что будет дальше. Сейчас студия не разрабатывает Destiny 3 и сосредоточила свои усилия на проекте Marathon. Ранее журналист Джейсон Шрайер сообщал, что создателей Destiny могут ожидать значительные увольнения. Теперь же появились еще более тревожные сведения.
По информации французского журналиста Сильвена Тринеля, Bungie может провести массовое сокращение штата уже этим летом. Инсайдер подчеркивает, что относится к этой информации с осторожностью, но слышит о весьма масштабных планируемых сокращениях, которые затронут как постоянных сотрудников, так и работников по контракту.
Вдобавок ко всему, Bungie следует ожидать массовых увольнений этим летом. Я отношусь к этому с осторожностью, но слышу о сокращении как минимум 50% персонала, включая как постоянных сотрудников, так и контрактников, после завершения поддержки Destiny 2 и в связи с ситуацией вокруг Marathon.
Если эти сведения подтвердятся, речь пойдет о настоящем землетрясении в индустрии. Согласно последним публичным данным, в Bungie работает около 800 человек. Сокращение половины команды может означать потерю до 400 рабочих мест и кардинальное уменьшение масштабов деятельности студии.
Ситуация особенно тревожная, поскольку Bungie за эти годы значительно разрослась, развивая Destiny 2 как одну из крупнейших игр-сервисов на рынке. Проблема в том, что студия не подготовила вовремя Destiny 3, а Marathon еще предстоит доказать, что он способен привлечь большую аудиторию. Отсутствие новой «верной ставки» в портфолио может теперь очень сильно ударить по всей компании.
Сильвен Тринель ранее предупреждал, что игровую индустрию может ожидать очередная волна крайне болезненных решений. По его мнению, проблемы Microsoft — это лишь начало более масштабного кризиса, который затронет и другие известные студии, а также издателей. Журналист упоминал, в частности, Don’t Nod, Quantic Dream, а также необходимость внимательно следить за ситуацией в id Software, Bethesda Game Studios и BioWare.




0 комментариев