Постапокалиптическая ATOM RPG, вдохновлённая Fallout, переосмыслена в сиквеле
На выставке Tokyo Game Show в зале инди-игр корреспондент заметил знакомое название — «ATOM RPG». Новым для него оказалась цифра «2» в конце названия. В 2018 году студия AtomTeam выпустила ATOM RPG — ролевую игру с видом сверху, вдохновлённую Fallout и Wasteland и действие которой разворачивается в постапокалиптической пустоши. Теперь команда вернулась с сиквелом.
Но это не повторение первой игры — даже близко. В ATOM RPG 2 вы управляете персонажем от третьего лица и с головой погружаетесь в огромный открытый мир, полный угроз и классических элементов выживания.
Корреспондент поиграл в раннюю сборку ATOM RPG 2 и поговорил с сооснователем студии Дмитрием Мартыненко о масштабных изменениях.
ATOM RPG 2 отходит от первой игры
В ATOM RPG он играл несколько лет назад на ПК, но далеко не продвинулся, так как вид сверху ему не зашёл. Однако после нескольких минут игры в ATOM RPG 2 на Tokyo Game Show он почувствовал гораздо больше интереса к модели от третьего лица, построенной вокруг цикла выживания.
Это типичный постапокалиптический опыт выживания, предлагающий игрокам массу ключевых механик, которые обычно ассоциируются с играми такого рода:
- Крафт
- Строительство
- Управление инвентарём
- Системы здоровья: температура, энергия, гидратация и травмы
- Охота
- Рыбалка
Первая игра, вышедшая почти десять лет назад, куда более ограничена и сосредоточена на экосистеме, вдохновлённой GURPS. Это нелинейная игра, но она далеко не так открыта, как обещает быть ATOM RPG 2.
И всё потому, что ATOM RPG 2 занимает гигантский мир площадью более 1225 км² в пустоши в стиле Прикаспия, разделённый на несколько биомов, которые игроки могут исследовать по своему желанию — в одиночку или с тремя друзьями.
В разговоре на Tokyo Game Show Дмитрий Мартыненко затронул потенциал того, что однажды появится серьёзная модификация, позволяющая до 100 игрокам одновременно находиться на одной карте.
Игру по-прежнему можно узнать как часть вселенной ATOM RPG, но изменённая перспектива заставляет её ощущаться совершенно другой игрой.
Прежде всего, она стала куда более вариативной. У игроков больше возможностей в этом мире, включая множество способов передвижения по огромной карте. Они могут кататься на лыжах, находить, заправлять и кастомизировать машины и даже разъезжать на танке, но это скорее для конца игры.
ATOM RPG так и не удалось собрать большую аудиторию, но у неё были отличные задатки. Корреспондент остался под впечатлением от очень ранней сборки, в которую поиграл, и с нетерпением ждёт, куда всё это приведёт, когда AtomTeam соберёт игру воедино.
Мартыненко объяснил, что команда выбрала вид от третьего лица, потому что хотела сделать ATOM RPG 2 более уникальной и привлечь новую аудиторию. Он отметил, что на Gamescom к игре неожиданно проявило интерес немало молодых игроков.
Возможно, этого не случилось бы, останься игра проектом выживания с видом сверху.
Как думаете, будете ли вы играть в ATOM RPG 2? Игру можно добавить в список желаемого уже сейчас в Steam.



0 комментариев