Sony запретила выпуск фанатского многопользовательского мода для The Last of Us Part II
В начале этого года стало известно о фанатской разработке полноценного многопользовательского мода для The Last of Us Part II, а в июне в сети появился продолжительный трейлер с геймплеем. Создание мода было выполнено на высочайшем уровне, и за последние месяцы автор проекта, Speclizer, был предельно открыт относительно всего, что делал.
К сожалению, Sony Interactive Entertainment вмешалась в ситуацию спустя месяцы после того, как мод был представлен и показан в сети, направив «письмо» с требованием к Speclizer никогда не выпускать мод в свет.
Шквал негатива продолжает нарастать
Sony не раз оказывалась в центре критики за последние месяцы. Несколько недель назад компания объявила о намерении прекратить выпуск физических версий игр для новых тайтлов PlayStation с января 2028 года. Эта новость имела глобальные последствия и сделала Sony ещё более «злодейской» фигурой в игровой индустрии, чем когда-либо.
Последний инцидент — уничтожение невероятного многопользовательского мода для The Last of Us — может показаться кому-то незначительным, но те, кто ждал его, снова подняли волну возмущения.
В 2023 году Naughty Dog была вынуждена отменить разрабатывавшийся многопользовательский проект во вселенной The Last of Us — решение, которое до сих пор вызывает негодование у фанатов. Некоторые разработчики называли его «лучшей многопользовательской игрой всех времён», и это так и не улеглось у поклонников легендарной постапокалиптической франшизы.
Теперь Sony уничтожила ещё один потенциальный источник многопользовательского безумия для The Last of Us, запретив моддеру Speclizer выпускать их многопользовательский мод для TLOU2.
В посте в социальной сети Speclizer объяснил:
Всем привет, как вы все знаете, многопользовательский мод для TLOU 2, находившийся в разработке с января, должен был выйти в этом месяце. К сожалению, недавно я получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой не выпускать мод. Крайне печально, что ему так и не суждено было увидеть свет, но я надеюсь, что вы продолжите следить за мной в следующем проекте — на этот раз моём собственном. Спасибо всем за невероятную поддержку на протяжении последнего года. Надеюсь вскоре принести вам что-то большее и лучшее!
В комментариях под постом те, кто ждал мод, неоднократно обрушились с критикой на Sony. Негатив лился рекой, и многие начали планировать способы выпустить мод в свет — правдами и неправдами.
Один пользователь быстро отметил, что главной ошибкой Speclizer было «запрятать» доступ к многопользовательскому моду за платную подписку на своей странице Patreon, фактически монетизируя творение, что является самым большим табу, какое только можно представить.
Другой отреагировал прагматично, заняв реалистичную позицию:
Я правда не понимаю, почему вы, люди, продолжаете тратить время на эти фанатские проекты. Их всегда закрывают по требованию правообладателей. Я не согласен с этим, но это невозможно остановить, и так уж всё устроено. Но почему-то все продолжают пытаться, будто их случай будет другим.
Как вы считаете, была ли Sony права, потребовав закрыть многопользовательский мод для The Last of Us? Поделитесь своим мнением.



0 комментариев