Моддер воссоздает мультиплеер для The Last of Us Part II после отмены проекта Naughty Dog
Naughty Dog отказалась от планов по созданию многопользовательского режима «Фракции» для The Last of Us Part II, но игроки взяли инициативу в свои руки и уже скоро поклонники вселенной смогут присоединиться к сетевым баталиям.
Студия Naughty Dog не собирается выпускать обещанные «Фракции», чем разочаровала миллионы фанатов. Однако сообщество, похоже, не намерено мириться с таким решением — уже в ближайшее время игроки получат проект, который должен вернуть мультиплеер в The Last of Us Part II.
За инициативу отвечает моддер Speclizer, который с начала года разрабатывает сетевой режим для ПК-версии игры. Автор только что сообщил, что проект достиг очень важного этапа развития — удалось запустить полноценные матчи 4 на 4. Ранее мод позволял лишь дуэли один на один.
Работа продвигается быстрыми темпами. Проект уже предлагает работающее главное меню, выбор карт, настройку снаряжения, систему подбора игроков и таблицу результатов. К ранее представленной локации Houses добавилась локация Seraphite Forest, а сейчас автор сосредоточен на синхронизации анимаций, чтобы геймплей максимально напоминал качество продукции Naughty Dog.
Speclizer регулярно демонстрирует новые успехи в социальных сетях и публикуемых видеоматериалах. Благодаря этому игроки могут следить за процессом создания мультиплеерного режима и увидеть, насколько сложно перенести игру, изначально разработанную только для одиночной кампании, в сетевую среду.
«Сегодня мы достигли довольно большой вехи в разработке мода TLOU 2 Multiplayer — теперь мы можем проводить матчи до 4 на 4, тогда как раньше были ограничены только боями 1 на 1. Вот несколько ярких моментов из наших матчей 2 на 2!»
Релиз мода в настоящее время запланирован на сентябрь 2026 года. Разумеется, это не будет полноценный режим The Last of Us: «Фракции», над которым Naughty Dog работала годами, однако для многих поклонников вселенной он может стать лучшей из возможных альтернатив. Раз Sony в итоге отказалась от проекта, сообщество решило взять дело в свои руки, и, похоже, результаты этой работы становятся всё более впечатляющими.
«Изучаю методы синхронизации анимации, использовавшиеся в мультиплеере Uncharted 4 и TLOU Factions, чтобы в ближайшем будущем внедрить синхронизацию анимации уровня Naughty Dog в мод TLOU 2 Multiplayer!»




0 комментариев