Появились первые подробности Diablo 5: сюжет, классы персонажей и многое другое
Неожиданный анонс Diablo 5 на прошедшем BlizzCon всколыхнул всю игровую индустрию. Хотя очередная полноценная часть легендарной серии hack'n'slash находится на ранней стадии производства и выйдет только в 2029 году, разработчики не собирались держать фанатов в полной неизвестности.
Во время специальной дискуссионной панели создатели поделились ключевой информацией о концепции проекта, включая возвращение любимых архетипов героев и анонс совершенно нового, невероятно мрачного класса, которого в мире Санктуария ещё не было.
Среди первых раскрытых персонажей оказались две хорошо знакомые иконы: возвращающиеся Охотник на демонов и Монах, а компанию им составит Рыцарь Чумы (Plague Knight). Нового воина режиссёр игры Джо Шели описал как «ходячую смерть», закованную в тяжёлую броню.
В отличие от классического образа праведного рыцаря, этот герой странствует по разрушенным землям, заражая врагов смертельными болезнями, а затем поглощая энергию их агонии, чтобы питать собственные разрушительные силы. Такая механика раздвигает границы мрака ещё дальше некромантии, идеально вписываясь в бескомпромиссный тон грядущей игры.
Не меньшее впечатление производит сюжетный набросок мира, который в пятой части должен стать более беспощадным, чем когда-либо прежде. Blizzard подтвердила, что в новой истории Владыка Ужаса в итоге одержал победу над человечеством, приведя Санктуарий к полному краху.
Реальность под демоническим владычеством означает полное отсутствие традиционных городов или безопасных гаваней, где игроки могли бы передохнуть между вылазками. Постоянное ощущение угрозы должно стать неотъемлемой частью геймплея, заставляя сохранять бдительность в мире, захваченном злом.
Разработчики также дали невероятно смелое обещание относительно разнообразия стилей игры. По словам Шели, Diablo 5 предложит на старте больше играбельных классов, чем любая предыдущая часть в истории марки — причём в совокупности, а не только на релизе.
Разработчики уверяют, что каждый из классов соединит мгновенное, интуитивное удовольствие от управления с мощной глубиной развития персонажа, гарантируя почти бесконечные возможности для создания уникальных билдов в этом мире, захваченном адскими ордами.
Во время панели также добавили, что исследование мира и «лут» будут похожи на Diablo 2.




0 комментариев