Эпоха PS4 оставила текущее поколение далеко позади — Sony создала лишь 4 новые франшизы против 21
PlayStation 4 была поколением, в котором Sony регулярно шла на риск. Bloodborne, Horizon, Ghost of Tsushima, Days Gone, Dreams и Death Stranding делали так, что почти каждый год приносил что-то свежее. PS5 по технологиям значительно опережает предыдущую консоль, но в одной крайне важной области остаётся в её тени. В текущем поколении японская корпорация создала всего четыре новые франшизы, тогда как во времена PS4 их было целых 21.
В коротком списке значатся Returnal, Saros, Concord и Destruction AllStars. Проблема в том, что серверы двух последних проектов уже отключены, так что из всех попыток выжили только франшизы, развиваемые Housemarque. Особенно болезненным случаем остаётся «Concord», исчезнувшая с рынка через несколько дней после релиза. Масштабный план Sony по играм-сервисам поглотил массу времени и ресурсов, а несколько проектов отменили ещё до официального показа.
Ситуацию могут исправить Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog, а также Marathon и Fairgames, хотя два последних проекта вновь представляют рискованный сегмент игр-сервисов. Это, конечно, не значит, что на PS5 нет отличных игр — Sony развивала God of War, Spider-Man, Horizon и Astro Bot. Однако трудно отделаться от ощущения, что компания значительно чаще использует уже проверенные имена, вместо того чтобы закладывать фундамент на будущее. Эпоха PS4 изобиловала рождением новых хитов, а текущее поколение пока показывает, как трудно их заменить.
Sony has only developed 4 new IPs during the PS5 generation so far, compared with 21 unique IPs during the PS4 generation and 2 shut down
The four new franchises are:
-Returnal, terrible story but nice gameplay
-Saros, (didnt play)
-Concord, we don’t talk about this… pic.twitter.com/6GIg8QvQs8
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) September 11, 2026




0 комментариев