Sony зарабатывает на каждой физической игре для Xbox
Соперничество между брендами PlayStation и Xbox уже много лет двигает игровую индустрию, однако технические детали раскрывают удивительный бизнес-факт.
Несмотря на то, что флагманские бренды обеих компаний конкурируют за внимание игроков, японский гигант Sony давно получает прибыль с каждого физического издания игры, предназначенного для консолей Microsoft. Эта информация всплыла в ходе дискуссии о будущем физических носителей и структуре их производства.
Источником этой финансовой связи являются правовые и технологические особенности формата Blu-ray. Microsoft не производит свои диски непосредственно на собственных заводах, а пользуется услугами сторонних производственных компаний. Эти компании, штампуя носители с играми для консолей Xbox, используют защищенную правами технологию Blu-ray и обязаны выплачивать лицензионные отчисления в пользу Sony. В итоге небольшая часть суммы с каждой проданной коробки с игрой для платформы американского конкурента напрямую попадает в казну японцев.
Ключевое различие: игры для Sony в большинстве регионов штампуются на собственных производственных мощностях Sony по выпуску дисков Blu-ray (главный из них в Австрии попадает в заголовки газет с июля, и именно он должен постепенно сворачивать производство новых дисков с играми). Диски для Xbox производятся такими компаниями, как Technicolor, которые лицензируют технологию Blu-ray у Sony. Из-за этой лицензии Sony получает небольшую часть прибыли с каждого диска Blu-ray, предназначенного для Xbox.
Ситуация выглядит совершенно иначе на стороне PlayStation, где Sony самостоятельно управляет процессом производства носителей на предприятиях, основанных на собственной технологии. Зависимость Microsoft от внешних лицензиаров технологии означает, что японская корпорация годами извлекала выгоду из физических продаж игр у своего главного конкурента, независимо от того, какая консоль добивалась лучших результатов на рынке.
Этот вопрос приобретает особое значение в контексте грядущих изменений во всей индустрии. В то время как Sony анонсировала постепенный отказ от производства физических дисков для своих будущих платформ, Microsoft планирует собственные стратегии перехода на цифровую дистрибуцию.

0 комментариев