Разработчики «Ведьмака 3» упростили структуру заданий в The Blood of Dawnwalker
Уже через несколько недель на рынок выйдет The Blood of Dawnwalker, и новая игра бывших разработчиков «Ведьмака 3» будет отличаться подходом к заданиям.
Ожидания от The Blood of Dawnwalker были очень высокими с момента анонса. Этому трудно удивляться, ведь за производство отвечают бывшие разработчики «Ведьмака 3», а студия Rebel Wolves с самого начала подчеркивала, что хочет создать RPG, сильно завязанную на выборах, последствиях и свободе действий.
Однако последнее интервью для Game Informer показывает, что разработчики не собираются просто копировать проверенную формулу западных RPG. В The Blood of Dawnwalker игроки не получат классического набора основных миссий, вокруг которых вращаются дополнительные побочные задания. Вместо этого геймеры получат одну простую цель: спасти свою семью.
Проблема в том, что для этого нужно пробраться в замок, занятый повелителем вампиров, и одолеть главного врага. Теоретически можно попытаться сделать это сразу, но разработчики прямо намекают, что без подготовки это будет крайне сложно. Поэтому большинство игроков естественным образом начнут выполнять «опциональные» задания, чтобы заполучить союзников, развить навыки Коэна и узнать слабости врагов.
Главный дизайнер заданий Рафал Янковски объясняет, что для завершения игры достаточно атаковать замок антагониста, сразиться с ним в бою и спасти семью. Никаких дополнительных условий, которые нужно обязательно выполнить, нет. Это означает, что все подготовленные истории в некотором смысле опциональны.
Конрад Томашкевич добавляет, что почти каждое задание в игре работает как побочная миссия, но при этом имеет реальное значение. Разработчики хотят приблизиться к настольным RPG, где мастер игры ведет историю, но игроки сами решают, как достичь цели. На практике каждая игровая сессия может выглядеть по-разному.
Всё это будет связано с системой времени. Часы и дни будут сдвигаться в зависимости от наших действий, поэтому увидеть всё за одно прохождение не получится. Это может сделать The Blood of Dawnwalker одной из самых уникальных RPG последних лет.
















0 комментариев