Критикуемый прыжок в воду в GTA 6 оказался новой механикой управления
Один из фрагментов масштабного показа GTA 6 подвергся критике со стороны игроков. Однако, как выяснилось, сцена, которая многим показалась неотшлифованной анимацией, на самом деле может быть демонстрацией совершенно новой механики от Rockstar Games.
GTA 6 собрала множество похвал после последнего материала, но не все элементы впечатлили сообщество. Особенно много комментариев вызвал момент, в котором Джейсон выполняет сальто и прыгает в воду. Часть игроков назвала эту сцену одним из худших фрагментов всей презентации, обращая внимание прежде всего на недостаточную плавность движений персонажа.
Ранее можно было предположить, что Rockstar просто подготовила неудачную анимацию прыжка. Согласно последней информации, ситуация выглядит совершенно иначе. Это не постановочная последовательность — в этот момент Джейсон полностью управляется игроком.
Rockstar, предположительно, подготовила новую механику прыжков в воду, которая позволит управлять персонажем и после отталкивания в воздухе. Игрок сможет решить, выполнит ли герой сальто вперед, сальто назад или классический прыжок в воду. Именно возможность ручного управления движением может быть причиной того, что показанная анимация выглядит не такой плавной, как типичная заранее подготовленная последовательность.
О неотшлифованном сальто Джейсона в расширенном показе GTA VI...
Оказывается, это выглядит «топорно», потому что анимация является частью новой механики ныряния.
Вы можете вручную управлять в воздухе, выполняя сальто вперед, назад или нырять, что дает множество способов прыжка... pic.twitter.com/1GIqvZqaRd
— Zumie Fiasco (@ZumieFiasco) 30 августа 2026 г.
Если информация подтвердится, критикуемый фрагмент приобретает совершенно иное значение. Вместо просмотра одной идеально подготовленной анимации игроки получат больший контроль над поведением персонажей, а сам прыжок будет зависеть от наших действий.




0 комментариев