Rockstar раскрыла детали сюжета GTA 6 за два месяца до релиза

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Rockstar Games не скрывают, что создание достойных преемников для полюбившегося миллионам игроков Артура Моргана — одна из крупнейших задач в истории студии. В разговоре с французским журналом TroisCouleurs один из руководителей Rockstar North Роб Нельсон раскрыл ключевые принципы, лежащие в основе создания новой пары протагонистов — Джейсона и Люсии.

Вместо того чтобы повторять схему GTA 5, где трое героев в лучшем случае едва терпели друг друга, грядущая часть сделает ставку на интимность, глубокие партнёрские отношения и подлинную эмоциональную связь, которая должна приблизить персонажей к зрителю на уровень, известный до сих пор почти исключительно по вестерн-истории о банде Ван дер Линде.

Разработчики намерены активно выводить на первый план более тихие, камерные моменты из жизни пары преступников — например, совместные сборы перед выходом или личные разговоры, — чтобы придать жестоким событиям значительно больший драматический вес. Нельсон привёл показательный пример режиссуры: когда во время драматичной сцены Люсия падает с лестницы, а игра плавно переключает перспективу на Джейсона, теряющего с ней звуковой контакт, цель авторов — вызвать у игрока настоящий страх и беспокойство о судьбе партнёрши. Подобные приёмы, делающие ставку на эмпатию и человеческое измерение персонажей, были одними из самых сильных опор Red Dead Redemption 2, и теперь они во всей красе дебютируют в современном Вайс-Сити.

Однако самым большим сюрпризом с точки зрения самой конструкции сюжета стало официальное подтверждение возвращения деления на главы. Grand Theft Auto VI полностью порвёт со свободной, безглавой формулой «пятёрки» в пользу многоэтапной структуры, которая позволит сценаристам — под руководством Руперта Хамфриса — гораздо более контролируемо и естественно перемещать героев по обширной карте. Отдельные акты будут обозначать очередные этапы эскалации проблем дуэта, вынуждая их менять укрытия и адаптироваться к всё более опасным обстоятельствам — точно так же, как это было во время побегов банды Датча.

Rockstar одновременно успокаивает фанатов, опасающихся навязывания слишком тесных нарративных рамок: игра остаётся прежде всего бескомпромиссным открытым миром с рекордным числом интерактивных зданий и продвинутым поведением прохожих. Структура глав послужит разработчикам стабильным каркасом для размещения зрелищных основных миссий, вокруг которых выстраивается полная свобода исследования и возможность сворачивать с проторённых путей.

Мы знаем, как сильно RDR2 умела растрогать даже самых больших крепышей, поэтому вопрос звучит так: вызовет ли GTA 6 тоже слёзы?

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры