Bethesda анонсировала патч с оптимизациями для Oblivion Remastered на PS5, Xbox Series и ПК
Редакция Digital Foundry подготовила очень подробный технический анализ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Многие издания хвалили графику и качество порта The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Switch 2. Однако Digital Foundry добавляет ложку дегтя в бочку меда, показав, что консоль Nintendo испытывает проблемы с производительностью во время верховой езды (частота кадров может падать до 20 fps). В данном случае Digital Foundry говорит о «фрустрирующе» неравномерной производительности. Switch 2 также проигрывает по некоторым параметрам самой дешевой консоли текущего поколения Microsoft — Xbox Series S.
В сравнении с Series S, начинающемся на 4:20 в приведенном ниже видео, игра на Switch 2 обеспечивает значительно худшую дистанцию отрисовки объектов на дальнем плане и очень упрощенные тени. При этом на Switch 2 хорошо выглядит общая резкость изображения и качество текстур, которое местами лучше, чем на младшей Xbox. Жаль, что анимации NPC и монстров на дальнем плане снижены до ~15 fps (вероятно, для разгрузки CPU Switch 2). Редакция упоминает, что у нее не было проблем с зависаниями Oblivion на Switch 2, что случается на других платформах.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered требует исправлений производительности не только на Switch 2, но и на ПК и других консолях. Возможно, мы наконец дождемся таких улучшений. Bethesda выпустила заявление, в котором сообщила, что хотела бы внедрить на PS5, XSX и ПК ряд оптимизаций, которые уже были реализованы при работе над конверсией игры для Switch 2.
«Мы видим ваши запросы на дополнительный патч для Oblivion Remastered». Версия игры для Nintendo Switch 2 уже содержит ряд оптимизаций, которые мы хотели бы внедрить и на других платформах. Мы поделимся дальнейшей информацией, как только сможем» — заявила на X Bethesda.






0 комментариев