Создатель Halo раскритиковал отсутствие PvP в ремейке Campaign Evolved
Создатель франшизы Halo высказался о ремейке первой части, назвав отсутствие кооперативного режима на разделённом экране для PvP «отсутствием контроля и плохим планированием».
Прошло более двух недель с момента выхода ремейка первой Halo, и реакция игроков оказалась неоднозначной. Пользователи довольны новой графикой и дополнительным контентом, но разочарованы отсутствием оригинального PvP-режима. Теперь своё мнение по этому поводу высказал создатель франшизы.
Создатель Halo раскритиковал Halo: Campaign Evolved
Маркус Лехто, соавтор Halo, недавно поделился своими впечатлениями о Campaign Evolved в соцсети X (ранее Twitter). Лехто рассказал, что ему понравилось прохождение, назвав его «воспоминанием из прошлого» и «свежим переосмыслением» игры, которую он помог создать. Он заключил, что игра не идеальна, но определённо интересна.
- СВЯЗАНО: Halo Studios сократила сотрудников после запуска Campaign Evolved [ОБНОВЛЕНО]
Лехто также высказал претензии по двум пунктам: отсутствие мультиплеерного PvP и эстетика Предтеч. По поводу мультиплеера он сказал: «Мультиплеер на разделённом экране в Campaign Evolved должен был быть включён. Нет никаких оправданий, кроме отсутствия контроля и плохого планирования, которые привели к этой ошибке. Очень жаль, что этого не сделали».
Что касается Предтеч, Лехто заявил, что понимает, почему разработчики изменили эстетику, так как его команда «в 2000 году была в полном хаосе». Однако он считает, что «Halo Studios зашла слишком далеко в неверном направлении». Лехто добавил: «Технологии Предтеч были металлическими (не каменными), но также древними, обширными, живыми и гробницей для ужасов, таящихся внутри. Они видели сотни тысячелетий конфликтов. А в игре они показаны как блестящий металл, который выглядит так, будто его построили несколько лет назад».



0 комментариев