Halo: Campaign Evolved — новые подробности об ИИ врагов и возможности бросать оружие
Как ремейк, Halo: Campaign Evolved перестраивает оригинал с нуля, что подразумевает внесение некоторых изменений. Мы узнали о новых игровых улучшениях и изменениях качества жизни, соответствующих современным стандартам.
Дата выхода Halo: Campaign Evolved приближается, и вы можете получить представление о том, что нас ждет, взглянув на список трофеев Halo: Campaign Evolved.
Но стало известно, что Halo Studios вносит еще больше изменений в первую Halo, чем мы думали.
Halo: Campaign Evolved дорабатывает ИИ врагов и многое другое
В июльском Q&A сообщества для Halo: Campaign Evolved рассматриваются некоторые повторяющиеся вопросы об игре, и в нем освещаются изменения в геймплее, которые (надеюсь) сделают шутер еще более элитным.
Один из вопросов касается наличия Machinima-режима, и ответ положительный: «Да, в Halo: Campaign Evolved будет Machinima-режим! С помощью Machinima-режима вы сможете активировать свободную камеру, опускать оружие и даже управлять своим Спартанцем в режиме свободной камеры».
Контент-мейкеры и фанаты старой школы должны отлично провести время с этой функцией!
Далее следуют два важных момента.
Первый: «Могу ли я бросить оружие для товарища по команде, не меняя его на другое оружие на земле?»
«Да! Эта функция, впервые реализованная в Halo Infinite, возвращается, и мы рады видеть ее и в Halo: Campaign Evolved. Если у вас есть два вида оружия, не стесняйтесь бросить одно из них для своего друга в любой момент!»
Это огромное и желанное обновление. Как уже упоминалось, некоторые изменения необходимы для соответствия современным стандартам, и сохранение этой механики в исходном виде отражало бы устаревшее дизайнерское решение.
Еще один положительный шаг вперед касается ИИ врагов в игре. На вопрос: «Улучшился ли ИИ кампании по сравнению с превью для создателей контента?»
Ответ был прост:
«Да! Демо-версия для прессы и создателей контента на XBOX Showcase в начале этого месяца была предрелизной сборкой, адаптированной под конкретные временные рамки и объем. За последние несколько недель команда разработчиков полировала и улучшала элементы игры, включая поведение ИИ врагов».
В целом, эти изменения должны помочь завершить опыт ремейка, и этому также способствовало недавнее разъяснение команды Halo о том, что PlayStation Plus не требуется для локального кооператива на PS5.
Взгляните на последние кадры Halo: Campaign Evolved в свежем трейлере, демонстрирующем новые миссии.



0 комментариев