S.T.A.L.K.E.R. 2 получила крупное обновление 2.0: Unreal Engine 5, туман как механика и новые бинокли
До выхода обновления 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2 осталось всего шесть дней. В связи с этим студия GSC Game World решила наконец раскрыть карты и подробно представила ключевые изменения, которые 20 августа появятся в Зоне.
Как известно уже некоторое время, одним из главных улучшений станет переход на более новую версию Unreal Engine 5, которому будет сопутствовать основательное обновление графики. Разработчики улучшат прежде всего освещение, тени и отражения — как на открытых пространствах, так и внутри зданий и в подземельях. Переработке подвергнутся также ландшафт и растительность, благодаря чему окружение должно выглядеть более естественно.
Изменения затронут и систему погоды. Туман перестанет быть лишь визуальным эффектом и станет полноценным элементом геймплея. Во время его появления будут ограничены зрение и слух как сталкеров, так и противников, что должно оказать реальное влияние на исследование и столкновения. Визуальных улучшений дождётся и лёгкий дождь.
Прочие изменения в обновлении 2.0
Помимо упомянутых улучшений графики, GSC Game World подготовила внушительный набор новинок и улучшений геймплея. Самые важные из них:
- улучшения системы A-Life — в Зоне появится больше точек интереса, таких как костры или автобусные остановки, вокруг которых сталкеры и мутанты смогут встречаться и вступать в стычки; авторы также устранят ряд проблем, связанных, в частности, с атаками и стрельбой сквозь стены, а также с чрезмерной плотностью персонажей в некоторых местах;
- нестандартные правила (Custom Rules) — игроки смогут самостоятельно настраивать отдельные элементы уровня сложности и создавать собственный набор правил, что позволит как сделать Зону более доступной, так и исключительно требовательной, предлагающей почти выживальческий опыт;
- три вида биноклей — долгожданное снаряжение поможет в наблюдении за окружением, идентификации целей и планировании следующих шагов; отдельные модели можно будет найти во время исследования или купить у выбранных торговцев;
- четыре новых вида оружия — арсенал пополнят штурмовая винтовка Arev, снайперские винтовки GP3A и SKP, а также пистолет-пулемёт Fora-230 (в игровом мире также будет скрыт уникальный вариант одной из них);
- новые прицелы — в игру добавят, в частности, оптический прицел x3 для западного вооружения и улучшенный коллиматор для оружия восточного блока; также будет расширена возможность использования стрельбы со смещённой оптикой;
- статистика в КПК — свежая вкладка позволит более точно отслеживать активность игрока во время перемещения по Зоне;
- более разнообразные мутанты — пиявки и мясоеды получат различные варианты внешнего вида, зависящие от среды обитания.
В своём сообщении авторы подчёркивают, что обновление 2.0 — результат двух лет сбора мнений членов сообщества относительно технических улучшений и новых идей, призванных сделать Зону более достоверным, непредсказуемым и захватывающим местом.
Не только обновление
На всякий случай, если кто-то забыл, GSC Game World напомнила, что 20 августа вместе с выходом обновления 2.0 дебютирует и Cost of Hope — первое крупное сюжетное дополнение к S.T.A.L.K.E.R. 2, которое должно обеспечить высокое качество и кинематографичный опыт.
Более того, в свежем посте GSC Game World также раскрыла точное время выхода Cost of Hope в разных регионах мира. Игроки смогут начать приключение в дополнении 20 августа в 15:00 по московскому времени.




0 комментариев