S.T.A.L.K.E.R. 2 получила крупное обновление 2.0: Unreal Engine 5, туман как механика и новые бинокли

/ ИгрыНовости / Игры

До выхода обновления 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2 осталось всего шесть дней. В связи с этим студия GSC Game World решила наконец раскрыть карты и подробно представила ключевые изменения, которые 20 августа появятся в Зоне.

Как известно уже некоторое время, одним из главных улучшений станет переход на более новую версию Unreal Engine 5, которому будет сопутствовать основательное обновление графики. Разработчики улучшат прежде всего освещение, тени и отражения — как на открытых пространствах, так и внутри зданий и в подземельях. Переработке подвергнутся также ландшафт и растительность, благодаря чему окружение должно выглядеть более естественно.

Изменения затронут и систему погоды. Туман перестанет быть лишь визуальным эффектом и станет полноценным элементом геймплея. Во время его появления будут ограничены зрение и слух как сталкеров, так и противников, что должно оказать реальное влияние на исследование и столкновения. Визуальных улучшений дождётся и лёгкий дождь.

Прочие изменения в обновлении 2.0

Помимо упомянутых улучшений графики, GSC Game World подготовила внушительный набор новинок и улучшений геймплея. Самые важные из них:

  • улучшения системы A-Life — в Зоне появится больше точек интереса, таких как костры или автобусные остановки, вокруг которых сталкеры и мутанты смогут встречаться и вступать в стычки; авторы также устранят ряд проблем, связанных, в частности, с атаками и стрельбой сквозь стены, а также с чрезмерной плотностью персонажей в некоторых местах;
  • нестандартные правила (Custom Rules) — игроки смогут самостоятельно настраивать отдельные элементы уровня сложности и создавать собственный набор правил, что позволит как сделать Зону более доступной, так и исключительно требовательной, предлагающей почти выживальческий опыт;
  • три вида биноклей — долгожданное снаряжение поможет в наблюдении за окружением, идентификации целей и планировании следующих шагов; отдельные модели можно будет найти во время исследования или купить у выбранных торговцев;
  • четыре новых вида оружия — арсенал пополнят штурмовая винтовка Arev, снайперские винтовки GP3A и SKP, а также пистолет-пулемёт Fora-230 (в игровом мире также будет скрыт уникальный вариант одной из них);
  • новые прицелы — в игру добавят, в частности, оптический прицел x3 для западного вооружения и улучшенный коллиматор для оружия восточного блока; также будет расширена возможность использования стрельбы со смещённой оптикой;
  • статистика в КПК — свежая вкладка позволит более точно отслеживать активность игрока во время перемещения по Зоне;
  • более разнообразные мутанты — пиявки и мясоеды получат различные варианты внешнего вида, зависящие от среды обитания.

В своём сообщении авторы подчёркивают, что обновление 2.0 — результат двух лет сбора мнений членов сообщества относительно технических улучшений и новых идей, призванных сделать Зону более достоверным, непредсказуемым и захватывающим местом.

Не только обновление

На всякий случай, если кто-то забыл, GSC Game World напомнила, что 20 августа вместе с выходом обновления 2.0 дебютирует и Cost of Hope — первое крупное сюжетное дополнение к S.T.A.L.K.E.R. 2, которое должно обеспечить высокое качество и кинематографичный опыт.

Более того, в свежем посте GSC Game World также раскрыла точное время выхода Cost of Hope в разных регионах мира. Игроки смогут начать приключение в дополнении 20 августа в 15:00 по московскому времени.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры