Battlestate Games раскрыла распределение игроков между режимами Escape from Tarkov
В Escape from Tarkov недавно появился сезонный PvP-режим, который предлагает игрокам совершенно новый способ прохождения экстракшн-шутера. Он добавляет третьего персонажа с модификаторами, новую систему боевого пропуска, эксклюзивные награды, миссии и, в конечном итоге, вайп.
В недавнем посте в социальных сетях Никита Буянов, глава студии Battlestate Games, раскрыл точный процент игроков, которые наслаждаются новым сезонным контентом, по сравнению с «стандартным» PvP и PvE-режимами. Результаты оказались довольно неожиданными.
Больше, чем вы думали
Месяцы назад Буянов подчеркивал, что «ближе к концу вайпа» в Escape from Tarkov база игроков разделена 50 на 50 между PvP и PvE. Ожидалось, что новый сезонный режим разделит сообщество на три части, но этого не произошло.
В посте, опубликованном сегодня, Буянов сообщил, что 55% всех игроков находятся в сезонном PvP-режиме, а 38% — на PvE-платформе. Только 7% игроков остались в стандартном PvP-режиме.
Это важно по нескольким причинам.
Во-первых, это указывает на то, что большинство игроков пробуют новый сезонный режим, что Battlestate, скорее всего, считает успехом. Это также отражает более высокую концентрацию игроков в PvE, чем некоторые фанаты могли думать.
Некоторые фанаты утверждают, что Battlestate Games слишком сильно разделяет сообщество. Теперь есть четыре способа играть в Escape from Tarkov, если считать спин-офф мультиплеерный шутер Arena. Многие предлагали просто полностью заменить стандартный PvP-режим на сезонный PvP.



0 комментариев