Разработчики Peak выпустили финальное обновление 2.0 и подтвердили выход на консолях

/ ИгрыНовости / Игры

В июне прошлого года состоялся релиз игры Peak, которая мгновенно привлекла к себе большое количество игроков и всего за 9 дней разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Теперь, более чем год спустя, разработчики выпустили обновление 2.0, которое станет завершением развития игры.

Что нового в обновлении 2.0?

Самой важной новинкой обновления 2.0 стали два новых варианта биомов — Gloom и The Citadel. Они будут появляться циклически вместе с уже существующими Caldera и The Kiln. Однако, чтобы игроки могли сразу с ними ознакомиться, в первые две недели после выхода обновления будут появляться только новые биомы. Кроме того, по всему острову появились таинственные статуи, но разработчики не раскрыли никаких подробностей о них.

Также добавлен новый уровень сложности под названием Ascent 8, описание которого тоже держится в секрете. Заодно был переработан Ascent 7 — игрокам теперь доступно воскрешение, хотя оно сопряжено с наказанием. Обновление добавило 10 новых значков и косметических элементов для разблокировки. Не обошлось и без дополнительных предметов, таких как реактивный ранец и планер.

Помимо этого, было внесено множество изменений в баланс игры и разнообразные исправления. Биом Roots стал немного проще — жуки менее агрессивны, уменьшен радиус действия грибов, распространяющих споры, а бури случаются реже. Также снижена высота The Mesa, увеличена частота появления Ancient Luggage и изменено действие нескольких предметов. Если вас интересует более подробное описание изменений, вы найдете его в записи в Steam.

Конец развития Peak

Самое главное во всем этом — тот факт, что версия 2.0 является последним крупным обновлением, которое получит Peak. В анонсе разработчики объяснили, чем вызвано такое решение. Уже в первом предложении было подчеркнуто, что Peak не является и никогда не должна была стать игрой-сервисом и так называемой «вечной игрой» (или «игрой навсегда», то есть forever game).

Мы хотели выпустить игру, которая уже в день релиза будет «завершенной», а все крупные обновления контента должны были быть лишь вишенкой на торте. Из-за огромного успеха игры мы посвятили ей гораздо больше времени, чем изначально планировали, и добавили в нее множество нового контента! Мы не хотим, чтобы она стала «игрой навсегда», в которую мы бесконечно добавляем новые вещи, раздувающие ее только ради поддержания интереса игроков.

Peak была создана разработчиками из двух небольших студий — Aggro Crab и Landfall. Обе команды теперь хотят вернуться к созданию собственных независимых проектов. При этом подчеркивается, что Peak продолжит получать исправления, пока разработчики не будут довольны стабильностью игры.

Заодно было подтверждено, что Peak также выйдет на консолях. Более того, игра предложит функцию кросс-платформенной игры, что означает, что игроки смогут играть вместе независимо от платформы.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры