Peak: симулятор скалолазания получил крупное обновление с режимом для дальтоников
Разработчики кооперативного симулятора скалолазания Peak выпустили масштабное обновление, которое добавляет в игру специальный цветовой режим для игроков с дальтонизмом, а также устраняет множество технических проблем.
Среди ключевых исправлений — улучшенная совместимость с модификациями. Теперь визуальные артефакты, связанные с дополнительной косметикой, встречаются значительно реже. Также моды больше не сбрасывают прогресс достижений. Была переработана физика рюкзака и других предметов, которые ранее выпадали из рук персонажей. Устранено критическое зависание игры при попадании в торнадо.
Баланс игры также подвергся изменениям: сокращено максимальное время до появления первого торнадо и увеличено минимальное — между последующими. Вес гнёзд теперь соответствует весу яиц, а частота появления сложного биома «Ад торнадо» снижена.
При этом разработчики отмечают, что проблема с остановкой подъёма лавы пока остаётся нерешённой. Полный список изменений доступен в официальном патчноуте.
Peak, выпущенный 16 июня 2025 года на PC, уже преодолел отметку в 10 млн проданных копий. Ранее студия сообщила о полной совместимости игры со Steam Deck.
Интересный факт: симуляторы экстремальных видов спорта становятся всё популярнее — только за последний год было выпущено более 15 подобных проектов, но Peak остаётся единственным, посвящённым именно скалолазанию.
















0 комментариев