Разработчик Doom раскритиковал Microsoft за массовые увольнения: «Они не понимают игр»

/ ИгрыНовости / Игры

В прошлом месяце Microsoft объявила о рекордных увольнениях. Многие студии-разработчики, включая ZeniMax Online, Ninja Theory и Undead Labs, ощутили негативные последствия реструктуризации. Похоже, что больше всех пострадала студия id Software, которая, несмотря на крупные успехи (недавно выпущенное дополнение к высоко оцененному Doom: The Dark Ages было принято очень тепло), сократилась вдвое.

Согласно сообщениям, из 185 сотрудников студии, ответственной за такие серии, как Doom и Quake, было уволено 136 человек. Текущую ситуацию команды резко прокомментировал Крис Хейс, который может похвастаться 16-летним стажем в id Software. Несмотря на то, что Microsoft «пощадила» разработчика, он не сдержался в критике «зеленых», которые, по его словам, «не понимают игр»:

Хейс утверждает, что Microsoft вообще не понимает бизнес-модель на рынке игр и не относится к этому медиуму как к искусству. По его словам, гигант из Редмонда смотрит исключительно на прогнозы результатов студии на следующий год, тогда как должен учитывать несколько последующих лет. Поскольку id Software только что выпустила Doom: The Dark Ages и крупное расширение к этому тайтлу, владелец студии видит, что команда не будет приносить значительной выручки в 2027 году.

Впрочем, это лишь предположения Хейса, ведь Microsoft «ничего не говорит» создателям Doom — не делится с ними даже результатами сервиса Game Pass.

Они [Microsoft — прим. ред.] не понимают искусства. Не понимают игр. Не понимают этой бизнес-модели.

Помимо отсутствия коммуникации, большой проблемой для студии id Software являются сами увольнения. Было уволено более половины команды, а сотрудники, которые еще не потеряли свои должности, начинают задаваться вопросом, кто со всем этим справится. Хейс даже анализирует, удастся ли им сохранить собственный движок, учитывая, насколько сильно сократили команду:

Трудно создать игру, когда целые отделы сокращаются. [...] Кто теперь этим займется? [...] Как мы сохраним движок, когда так много членов нашей команды уволено? Мы уже не то же самое id Software, мы наполовину то же самое id Software.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры