Escape from Tarkov переживает спад жанра extraction-шутеров лучше всех
Жанр extraction-шутеров, казалось бы, набирающий обороты, переживает не лучшие времена: многие проекты теряют игроков. Однако Escape from Tarkov демонстрирует обратную динамику, оставаясь единственной крупной игрой жанра, которая продолжает расти.
С момента полноценного релиза в ноябре 2025 года, когда Battlestate Games добавила сюжетную кампанию, новую карту, версию для Steam и множество других изменений, аудитория игры неуклонно растет. По данным Steam, пиковый онлайн Tarkov за последние 24 часа является самым высоким среди всех профильных extraction-шутеров, во многом благодаря недавнему крупному обновлению 1.1.0.0.
Для сравнения, другие представители жанра показывают заметное падение:
- Marathon: пик за 3 месяца — 40 000 игроков, за сутки — 5 000.
- ARC Raiders: пик в мае — 110 000, за сутки — 33 000.
- Mistfall Hunter: пик на старте — 44 000, за сутки — 33 000.
- Gray Zone Warfare: падение с 11 000 до 3 200 за три месяца.
- Far Far West: пик на запуске — 47 000, за сутки — 1 000.
- Road to Vostok: пик на запуске — 8 200, за сутки — 471.
Ближе всех к Tarkov подобралась бесплатная Arena Breakout: Infinite, у которой за сутки было 32 000 игроков, а также Hunt: Showdown (26 000 за сутки).
Секрет успеха Tarkov кроется в насыщенной дорожной карте. В планах разработчиков — консольная версия, отдельная одиночная игра, новые сезоны и вайпы, масштабная переработка локации «Маяк», новое оружие и крупное дополнение Scav Life. Кроме того, игра за годы существования обзавелась преданным сообществом, которое поддерживает интерес к проекту даже в трудные времена.
ИИ: Учитывая, что большинство конкурентов стремительно теряют аудиторию, позиции Tarkov выглядят крайне уверенно. Похоже, что заложенный годами фундамент и постоянная поддержка позволяют игре оставаться лидером жанра, несмотря на общий спад интереса к extraction-шутерам.



0 комментариев