Студия ветеранов The Last of Us уволила сотрудников после анонса Crossfire

/ ИгрыНовости / Игры

Кризис, который уже несколько лет регулярно собирает жатву в игровой индустрии, вновь дал о себе знать. На этот раз волна увольнений докатилась до That’s No Moon — студии, основанной ветеранами Naughty Dog (The Last of Us и Uncharted) и Infinity Ward (Call of Duty). По данным портала Insider Gaming, работу потеряли 14 человек. Причина увольнений остаётся неизвестной, хотя предполагается, что решение имеет финансовую подоплёку.

Что примечательно, о сокращении штата объявили не в компании, а сами сотрудники. В последние дни в LinkedIn стали появляться посты людей, попрощавшихся со студией. Одна из них — Найла Лори, для которой That’s No Moon стало первым местом работы в игровой индустрии. Разработчица подтвердила в своём сообщении, что попала под сокращение.

Она также добавила, что за три года набралась опыта в качестве дизайнера окружения, сотрудничая с множеством отделов и отвечая за отдельные локации — от раннего проекта до их финальной версии. Часть результатов её работы можно было увидеть в трейлере Crossfire, показанном в июне.

Со студией попрощалась и Хейзел Келли, занимавшая должность директора по управлению производством. Однако её пост имеет несколько иной подтекст и не указывает однозначно, что она сама стала жертвой сокращения. Келли написала, что завершила своё «приключение» с That’s No Moon и намерена посвятить несколько ближайших месяцев себе, прежде чем решить, что делать дальше.

Разработчица также подчеркнула, что анонс Crossfire стал для неё огромной вехой и хорошим моментом для завершения этого этапа карьеры. При этом она похвалила команду и проделанную над игрой работу, отметив, что создание проекта такого масштаба было невероятно сложным.

Crossfire произвело хорошее первое впечатление

Вся эта ситуация привлекает внимание прежде всего из-за момента, в который произошли увольнения. Ещё в июне That’s No Moon представила Crossfire — свой первый крупный проект.

Одной из самых интересных особенностей шутера должна стать система Adaptive Cover. Вместо классического «прилипания» героя к укрытиям персонажи будут динамически подстраивать положение тела под окружение, рельеф местности и находящихся поблизости противников.

Сюжет сосредоточится на Лайле Кассем и Делрое Кроссе — оперативниках, стоящих по разные стороны конфликта, которые перед лицом большей угрозы вынуждены заключить хрупкий союз. Crossfire использует мир, знакомый по популярному многопользовательскому шутеру с тем же названием, но предложит ориентированную на повествование кампанию для одного игрока.

Crossfire создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. That’s No Moon пока не сообщила дату релиза. Неизвестно также, повлияют ли последние увольнения каким-либо образом на график производства. На данный момент остаётся ждать официального комментария студии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры