Студия That’s No Moon, основанная ветеранами The Last of Us и Call of Duty, объявила о сокращениях
Череда увольнений в игровой индустрии продолжается — на этот раз жертвой стала американская студия That’s No Moon.
Коллектив, основанный ветеранами, работавшими над такими франшизами, как The Last of Us и Call of Duty, был вынужден расстаться с частью сотрудников. Информация о сокращениях начала появляться в социальных сетях пострадавших разработчиков. Судя по их сообщениям, удары пришлись в первую очередь по художественным отделам, включая специалистов по окружению и техническим вопросам.
Студия, основанная в 2021 году в Лос-Анджелесе, совсем недавно привлекла внимание всей индустрии. На прошедшем мероприятии Summer Game Fest широкой публике представили её первый крупный проект из сегмента AAA. Речь идёт о новой сюжетной игре в популярной вселенной Crossfire, рассчитанной на одиночное прохождение и делающей ставку на зрелое повествование и инновационные решения в механике тактических боёв.
Сама игра вызвала значительный интерес благодаря уникальной системе динамического укрытия, которая заставляет игрока постоянно подстраивать позицию под рельеф местности и движения противников. Сюжет расскажет о судьбе двух враждующих агентов, вынужденных заключить непростой временный союз ради выживания.
Несмотря на восторженный приём первых геймплейных материалов и открытие предзаказов в цифровых магазинах, проект не смог избежать сложной финансовой ситуации, с которой сейчас сталкивается всё сообщество разработчиков. Будущее и точная дата выхода новой части Crossfire на ПК и консолях нового поколения остаются под вопросом.

0 комментариев