Capcom раскрыла данные о продажах: доля физических изданий упала до 6,7%
Игроки борются за физические носители, но всё чаще покупают игры в цифре. Данные Capcom безжалостны.
В последние годы на рынке видеоигр наблюдается явный сдвиг. Цифровая дистрибуция уже некоторое время опережает продажи физических изданий, но в последние месяцы преимущество «цифры» стало ещё более заметным. Последние финансовые результаты Capcom только подтверждают эту тенденцию и показывают, почему крупнейшие издатели всё смелее делают ставку именно на цифровые продажи.
Эта тема приобретает особое значение после решения Sony прекратить производство дисков с играми для PlayStation с 2028 года. Вот уже несколько недель почти каждый пост японской корпорации в социальных сетях завален комментариями геймеров, требующих оставить физические издания, однако цифры рисуют совершенно иную картину рынка.
Capcom опубликовала результаты за первый квартал финансового года, и данные однозначны. Целых 93,3% всех проданных игр — как новинок, так и более старых тайтлов из каталога — достались клиентам в цифровом виде. На физические издания пришлось всего 6,7%, что демонстрирует огромный разрыв между двумя формами распространения.
Основным драйвером продаж стали персональные компьютеры. 60,4% всех копий Capcom продала на ПК, тогда как на консоли пришлось 32,9%. Конечно, на столь высокую долю цифровой дистрибуции влияют многочисленные акции на старые игры, однако даже с учётом этого трудно игнорировать столь незначительную долю физических изданий.
Стоит также помнить, что у Capcom был очень насыщенный период. В этом году компания выпустила на рынок, среди прочего, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 и Pragmata. Несмотря на несколько крупных релизов, продажи физических копий по-прежнему составляют лишь небольшую часть от общего результата.
Эти данные хорошо показывают, почему Sony решилась на столь смелый шаг. С одной стороны, геймеры громко протестуют против отказа от дисков и требуют изменить решение, с другой — статистика различных издателей указывает на то, что подавляющее большинство клиентов уже давно выбирает цифровую дистрибуцию. Именно это несоответствие делает дискуссию о будущем физических изданий одной из самых горячих тем в индустрии сегодня.




0 комментариев