Разработчики Dawn of War 4 объяснили отсутствие Хаоса в игре
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стала одной из крупнейших неожиданностей gamescom этого года. Мало кто ожидал анонса полноценного продолжения легендарной стратегии в реальном времени, особенно учитывая, что всего несколькими днями ранее вышла обновлённая версия первой части серии. Кроме того, за игру отвечает не Relic, а немецкая студия King Art Games — создатели Iron Harvest.
Во время переговоров на выставке в Кёльне разработчики раскрыли причину отсутствия в игре фракции, которую все фанаты считали абсолютно обязательной. Речь, конечно же, о Хаосе. Креативный директор Ян Тайзен прямо заявил, что это было осознанное решение:
Нам казалось, что Хаос требует больше места или должен быть чем-то большим. Мы не хотели, чтобы получилось так: «а, ну да, вот ещё и Хаос», и в итоге мы получили бы историю, в которой есть ксеносы и чуточку Хаоса — объяснил он в беседе с PCGamesN.
В разговоре с IGN Тайзен добавил, что тема Хаоса обсуждалась уже на этапе проектирования игры, но от этой идеи отказались, поскольку существуют определённые «сюжетные причины», по которым эта фракция лучше подошла бы для дальнейшего развития истории в будущем.
В результате на старте Dawn of War 4 предложит четыре основные армии: Космических Десантников (Кровавые Вороны), Орков, Некронов и Адептус Механикус, который может создавать Имперских Рыцарей. Кроме того, в игре также появится Астра Милитарум, но, скорее всего, лишь в роли вспомогательной силы в обучении.
Игроки высоко оценили решение разработчиков
Решение отложить появление Хаоса на потом могло вызвать бурю негодования, но сообщество восприняло его на удивление спокойно. Многие игроки оценили то, что King Art Games не стала относиться к фракции спустя рукава и оставила себе возможность рассказать отдельную, мрачную историю в будущем. В сочетании с возвращением к стилю геймплея из первой Dawn of War это рисует картину проекта, который хочет отдать должное как классике, так и богатой вселенной Warhammer 40,000.
В комментариях под записью на Reddit встречаются такие мнения:
Я на 100% согласен с этим [решением разработчиков — прим. ред.], и я говорю это как фанат Хаоса.
Честно говоря, я не против. Я очень уважаю разработчиков за то, что они были достаточно смелыми, чтобы в качестве стартовых рас дать Ад Мех и Некронов.
Разочарованным игрокам стоит помнить, что фракции/персонажи из DLC часто пользуются большей популярностью, чем контент, доступный в день релиза, так что хотя мы и теряем во времени ожидания, мы выигрываем в привлекательности и проработке этих персонажей.
У Dawn of War 4 пока нет конкретной даты выхода. Игра будет доступна исключительно на PC.
0 комментариев