OtherSide Entertainment прекратила поддержку Thick as Thieves спустя два месяца после релиза
Студия OtherSide Entertainment объявила о прекращении поддержки игры Thick as Thieves всего через два месяца после её релиза. Проект, который многие игроки считали духовным наследником культового Thief, не оправдал ожиданий.
Thick as Thieves вышла 20 мая 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработкой руководил Уоррен Спектор — легендарный геймдизайнер, известный по сериям Deus Ex, System Shock и Thief. Игра должна была развиваться после запуска, получая новых персонажей, режимы и дополнительный контент, однако эти планы были отменены.
В официальном заявлении режиссёр Джефф Хикман признал, что студия больше не в состоянии продолжать развитие проекта. После недавних увольнений команда значительно сократилась и сейчас насчитывает менее десяти человек. В результате разработчики пришли к выводу, что подготовка новых систем, режимов и последующих обновлений больше невозможна.
Однако это не означает полного отказа от игры. OtherSide Entertainment анонсировала подготовку новой версии Thick as Thieves, которая будет использовать пиринговые соединения вместо облачных серверов. Благодаря этому игроки смогут продолжать играть с друзьями в кооперативе даже после прекращения официальной поддержки, а одиночный режим останется полностью доступным. После внедрения этого обновления дальнейшую поддержку игры возьмёт на себя издатель Megabit Publishing, который будет отвечать только за возможные исправления ошибок.




0 комментариев