Игроки GTA объяснили, почему светофоры в игре не так уж бесполезны
В серии Grand Theft Auto правила дорожного носят скорее условный характер. Игроки без особых последствий проезжают на красный свет, несутся по городам с головокружительной скоростью и используют тротуары как дополнительные полосы движения. Могло бы показаться, что светофоры — это один из тех элементов мира, которые Rockstar размещает в своих играх исключительно для украшения. Однако сообщество GTA убеждено, что это совсем не так.
Обсуждение на эту тему начал один из пользователей Reddit, опубликовавший фотографию перекрестка и предположивший, что именно светофоры могут быть самым бесполезным элементом серии. В конце концов, игроку не обязательно им подчиняться, а нарушение правил буквально вписано в характер GTA. Тема быстро заинтересовала сообщество, и после более чем 120 комментариев поддержать тезис автора стало уже трудно.
«Светофоры — это единственное, что заставляет NPC останавливаться. Без них на дорогах был бы полный хаос», — отметил один из участников дискуссии.
Красный свет помогает... угонять машины
Наиболее очевидная функция светофоров — контроль движения NPC. Без них на дорогах воцарился бы настоящий хаос. Однако игроки обратили внимание на несколько менее очевидных преимуществ.
Автор самого популярного комментария подошел к вопросу весьма практично. Когда машины NPC останавливаются на красный свет, они становятся легкой добычей для игрока. Достаточно подойти, открыть дверь, выбросить водителя и уехать — без необходимости преследовать автомобиль или преграждать ему путь.
Пользователь ClarkWasHere добавил еще один аргумент. Смена сигналов светофора может служить своего рода системой предупреждения при проезде перекрестка на красный. Наблюдая за сигнализацией, можно примерно предсказать, с какого направления вот-вот появятся машины на пересекающем пути. Для игрока, несущегося по городу значительно быстрее, чем предписывают правила, это может быть весьма полезной информацией.
Что интересно, часть фанатов использует светофоры именно так, как это предусмотрено в реальном мире. В обсуждении высказались игроки, которые во время более спокойных сессий намеренно соблюдают правила — останавливаются на красный, следят за ограничениями скорости, пропускают пешеходов и даже используют поворотники. Некоторые для еще большего погружения иногда отказываются от автомобиля в пользу общественного транспорта.
В GTA есть гораздо более бесполезные элементы
Раз уж светофоры нашли своих защитников, участники дискуссии начали указывать на вещи, которые, по их мнению, гораздо лучше заслуживают звания самых бесполезных в GTA.
Одним из примеров стали знаки приоритета или въезда на дорогу. По словам комментаторов, NPC часто их полностью игнорируют, а вдобавок часть обозначений плохо читаема или установлена нелогичным образом.
В список попали и сигареты. Их покупка стоит денег, не принося при этом существенной выгоды с точки зрения геймплея. Игроки также вспомнили автомойки, посещение которых трудно назвать особо необходимым.
Кто-то указал и на ограничения скорости, которые в мире GTA порой выглядят откровенно комично. На виртуальных автомагистралях можно наткнуться на знаки, предписывающие ехать со скоростью всего 35 миль в час. Проблема в том, что таких значений не придерживаются не только игроки — по мнению комментаторов, даже NPC могут ехать быстрее.




0 комментариев