Бывший продюсер GTA V оценил вероятность появления вырезанного контента в GTA VI

/ ИгрыНовости / Игры

Большие проекты студии Rockstar Games славятся тем, что в процессе их создания из финальных версий игр вырезается множество идей, миссий или персонажей.

В преддверии выхода Grand Theft Auto VI среди фанатов возникли вопросы о том, решатся ли разработчики на возвращение давно отвергнутых концепций. К этому вопросу обратился бывший продюсер GTA V Джон Риккио, который поделился своим опытом работы над предыдущими частями серии и оценил вероятность такого шага.

Как признал Риккио, использование старых элементов в новых проектах случалось у разработчиков и в прошлом — например, в GTA IV попала часть заданий из отмененного и никогда не анонсированного проекта. Однако решение о прямом переносе кода или механик зависит в первую очередь от того, насколько сильно изменились технологии и сам движок игры. Чем больше поколенческий скачок, тем сложнее и менее выгодным становится простое копирование готовых решений.

По мнению продюсера, возврат к вырезанным идеям в GTA VI маловероятен еще по одной причине — разработчикам из Rockstar просто не не хватает новых концепций. Команда, создающая такой огромный мир, состоит из исключительно креативных людей, и вызовом редко бывает нехватка идей, а скорее нехватка времени на их реализацию.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры