Создатели Blasphemous отказались от многомиллионной сделки, чтобы сохранить независимость
Студия The Game Kitchen, известная по серии игр Blasphemous и недавно вышедшей Ninja Gaiden: Ragebound, раскрыла, что отклонила многомиллионное предложение от зарубежных инвесторов. Разработчики сознательно отказались от этого финансирования, посчитав, что оно приведет к потере контроля над студией и создаваемыми играми.
В интервью порталу Vandal глава The Game Kitchen Маурисио Гарсия признался, что команда рассматривала возможность сотрудничества с несколькими инвестиционными фондами и даже проводила встречи с их представителями. Однако, узнав условия такой модели финансирования, студия решила остаться независимой.
По словам Гарсии, зарубежные фонды часто требуют реализации крайне амбициозных проектов, как правило, игр класса AAA или проектов, ориентированных на сервисную модель. Проблема возникает, когда проект не оправдывает финансовых ожиданий. Как подчеркивает глава студии, инвесторы не заинтересованы в поиске альтернативных решений или смене направления развития — если результаты слабые, это чаще всего заканчивается закрытием студии.
Создатели Blasphemous подчеркивают, что у них нет амбиций создавать высокобюджетные проекты за сотни миллионов долларов. Вместо этого они предпочитают разрабатывать игры класса AA, сохраняя полную творческую свободу. Гарсия прямо заявил, что принятие внешнего финансирования означало бы в первую очередь «потерю контроля над компанией», а взамен студия не получила бы ничего, что ей действительно нужно.
Разработчик также рассказал, как проходят переговоры с инвестиционными фондами. По его словам, представители инвесторов часто получают бонусы за заключение сделки, а весь процесс напоминает атмосферу, знакомую по фильму «Волк с Уолл-стрит». Хотя этот опыт оказался интересным и позволил лучше понять принципы работы инвестиционной индустрии, The Game Kitchen не намерена менять свою философию и продолжит развивать независимые проекты на собственных условиях.




0 комментариев