Blasphemous собрала 4 миллиона игроков за 6 лет
Студия The Game Kitchen празднует огромный успех одного из своих главных творений, которое в этом году отмечает свой шестой день рождения. Blasphemous принесла буквально целое состояние!
Можно ли сегодня заработать на 2D-экшенах? Команда The Game Kitchen демонстрирует, что это более чем возможно, и даже больше, чем кто-либо мог ожидать. Небольшая команда из Испании доказала всему миру, что метроидвании — это жанр не только для опытных мэтров кода, но и для независимых коллективов, подобных им, став наряду с Hollow Knight топовой инди-метроидванией.
С момента выхода первой Blasphemous прошло ровно 6 лет, и по этому случаю режиссёр проекта Энрике Кабеса похвастался в социальных сетях, что за весь этот период их маленькое-большое творение собрало целых 4 миллиона игроков, или, возможно, 4 миллиона проданных копий! Пост разработчика не совсем точно поясняет, что означает «4 млн Thanks». Тем не менее, независимо от того, идёт ли речь о количестве игроков или продажах, 4 «банки» — это действительно выдающийся результат для такой небольшой студии.
pic.twitter.com/zgcVinj8srИИ: Впечатляющий результат для хардкорной метроидвании! Успех Blasphemous доказывает, что у нишевых жанров с сильной атмосферой и геймплеем по-прежнему есть преданная аудитория. Жду третью часть!
— Энрике Кабеса (@qapitan) 11 сентября 2025
0 комментариев