Глава Grove Street Games высказался о провальном запуске GTA Trilogy спустя пять лет
Спустя почти пять лет после выхода Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition глава студии Grove Street Games, ответственной за скандальный ремастер классических частей серии, наконец высказался о критике.
Томас Уильямсон в интервью Wccftech признал, что понимает недовольство игроков, но при этом утверждает, что у проекта было много довольных пользователей и он добился успеха, несмотря на провальный запуск. По его словам, если бы общественность знала все детали разработки, восприятие проекта могло бы быть совершенно иным.
Уильямсон также обратил внимание на статистику активности игроков, подчеркнув, что многие регулярно играли в сборник и получали от него удовольствие. При этом он отметил, что ожидания фанатов были чрезвычайно высоки, и, по его мнению, только сама Rockstar Games смогла бы создать идеальный ремастер, соответствующий ожиданиям.
«Культовое значение этих игр делает создание идеального ремастера практически невозможным. Думаю, только Rockstar Games была бы способна подготовить идеальный ремастер на уровне ожиданий игроков», — заявил Уильямсон.
Пока же рассчитывать на такой проект от Rockstar не приходится. Студия сосредоточена на завершающем этапе разработки Grand Theft Auto VI, релиз которой запланирован на 19 ноября 2026 года. После этого разработчики, скорее всего, займутся развитием новой версии GTA Online и ПК-версией GTA 6.
Напомним, что в 2024 году GTA: The Trilogy - The Definitive Edition получила крупное обновление, которое улучшило производительность, графику и исправило множество ошибок, однако осадок после провального запуска у многих фанатов остался до сих пор.




0 комментариев