Игровые гиганты массово упрощают вход для новичков: от ESO и PUBG до League of Legends
В игровой индустрии наметился явный тренд: разработчики старых и долгоиграющих проектов массово упрощают вход для новых игроков. Это касается как хардкорных шутеров, так и многолетних MMO.
На Summer Game Fest студия ZeniMax Online Studios анонсировала масштабные изменения вступительных сегментов The Elder Scrolls Online. Десятилетняя MMORPG получит расширенную поддержку новичков, чтобы помочь им разобраться в сложностях игры. KRAFTON выпустила обновление 42.2 для PUBG, ключевой особенностью которого стала новая система базового обучения, объясняющая все необходимые навыки. Разработчики Tibia из CipSoft добавили расширенную обучающую зону — новый остров, где игроки могут осваиваться до 20-го уровня.
Bethesda Game Studios продолжает улучшать ранние этапы Fallout 76, позволяя новым и вернувшимся игрокам мгновенно начать с более высокого уровня и стартовым снаряжением. Escape from Tarkov после релиза 1.0 в ноябре 2025 года получил множество улучшений качества жизни, а в ближайшие месяцы появятся новые элементы для облегчения игры новичков. MADFINGER Games внедрила в Gray Zone Warfare новую систему обучения с полосой препятствий, тренировками и подробным руководством.
Даже League of Legends с 15-летней историей изменил мету и добавил управление WASD, чтобы сгладить крутую кривую обучения. World of Warcraft, Diablo IV, Warframe, Final Fantasy XIV (получившая компаньонов для помощи в сложных зонах), EVE Online (с новой системой для начинающих) и Apex Legends (с новыми ориентационными матчами) — все эти игры последовали тренду. The Finals в новом сезоне добавил PvE-режим с ботами для тренировок, Rainbow Six Siege улучшил офлайн-песочницу для изучения карт, а Sea of Thieves получил режим «Safer Seas», позволяющий набираться опыта без риска столкнуться с другими игроками.



0 комментариев