Режиссер «Ведьмака 3» не сдерживает эмоций после первых отзывов на The Blood of Dawnwalker

/ ИгрыНовости / Игры

Режиссер вампирской RPG поблагодарил коллег на фоне положительных отзывов прессы после последнего знакомства с The Blood of Dawnwalker.

До премьеры дебютного проекта студии Rebel Wolves осталось всего два месяца, а это значит, что варшавский разработчик находится на финишной прямой, и у всей команды, вероятно, много работы. А также стресса, особенно учитывая, что журналистам дали весьма существенную пробу The Blood of Dawnwalker в рамках закрытого показа.

Не вдаваясь в подробности, похоже, что разработчики вздохнули с облегчением. На это указывает пост Конрада Томашкевича, некогда режиссера «Ведьмака 3», а ныне главы Rebel Wolves и режиссера первого «Dawnwalkera». Поляк поблагодарил остальных «Волков», подчеркнув, насколько волнительно (но и приятно) было отдать эту раннюю версию The Blood of the Dawnwalker в руки журналистов. И с каким облегчением он воспринял однозначно положительные впечатления прессы (несколько цитат из статей он привел в своем посте):

Эти слова не в силах передать то, что я чувствую. Огромное спасибо всей команде Rebel Wolves за эту работу. Отдать раннюю версию игры журналистам было невероятно stressful, но видеть такой прием — это чистая радость. Мы на правильном пути.

Время поджимает, кровопийца

Помимо публикаций в прессе, в сеть попала также статья, опубликованная в официальном блоге PlayStation. В ней вновь обсуждается необычный элемент первого «Dawnwalkera»: своеобразный временной лимит.

Сама концепция не является совершенно новой, но за десятилетия она принимала разные формы. В случае с The Blood of Dawnwalker создатели представят общую концепцию уже в первый день игры, который будет разделен на 8 временных отрезков. В течение каждого из них игрок сможет принимать множество решений, знакомясь с виртуальным миром и его обитателями, но на всё у Коэна времени не хватит.

Что важно, как уже было подтверждено, вместо постоянного течения времени время суток будет меняться только после принятия определенных решений. Пока Коэн просто исследует локацию, слушает NPC и т.д., солнце будет оставаться на том же месте на небосклоне. Однако, когда герой сделает какой-либо выбор, это приблизит игровой мир к концу текущего дня.

Разработчики подчеркнули при этом, что не всё останется под влиянием игрока. Кровавый ритуал в начале игры будет неизбежен, а некоторые персонажи не дадут себя отговорить от однажды принятых решений, что в начале The Blood of Dawnwalker приведет к превращению Коэна в кровопийцу. Что принесет дальнейшее будущее, будет зависеть от игрока:

Ты осознаешь, что, имея достаточно крови и гнева, ты мог бы вырвать эту долину из когтей врахири и самому наслаждаться ее богатствами. Ты мог бы присоединиться к революции, спасти свою семью и избавиться от врахири. Ты мог бы умыть руки от всего этого дела и предаться мимолетным удовольствиям.
Ты уникален, Путник Рассвета, и никто никогда не напишет будущего, подобного твоему. Начинается новый день; как ты его проведешь?

The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры