«Настоящая» Fallout 3 была отменена, потому что на неё никто не посмотрел

/ ИгрыНовости / Игры

Настоящая Fallout 3 была отменена, потому что никто на неё не посмотрел.

Если заголовок сбивает с толку, поясним. То, что иногда называют «настоящей» Fallout 3, — это отменённый много лет назад проект под названием Fallout: Van Buren, над которым работала Interplay до того, как студия была вынуждена закрыться. Эта игра должна была выйти до того, как Bethesda приобрела права на серию Fallout и выпустила свою версию Fallout 3.

Разработка Van Buren началась примерно в 2003 году, но в течение нескольких месяцев всё пошло наперекосяк: люди покидали Interplay и Black Isle (студию-разработчика), и к концу года проект Van Buren был закрыт. Однако в недавнем интервью выяснилось, что причиной отмены стало то, что никто из достаточно важных людей не увидел плодов работы Black Isle.

Fallout: Van Buren могла бы состояться

Увидела бы свет Fallout: Van Buren или нет, остаётся загадкой, поскольку Black Isle Studios была закрыта вскоре после отмены игры, а издатель Interplay фактически прекратил своё существование спустя несколько месяцев. Тем не менее, факт остаётся фактом: если бы игра была полностью разработана, она стала бы Fallout 3, и Bethesda, возможно, никогда бы не приобрела права на франшизу у Interplay в 2007 году.

В недавнем интервью Джош Сойер, ныне работающий студийным дизайн-директором в Obsidian, но ранее занимавший должность ведущего системного дизайнера в Black Isle вместе с такими людьми, как Крис Авеллон, затронул эту тему.

Он рассказал о падении Black Isle и Interplay, объяснив, как многие сотрудники покинули компании, чтобы работать в других студиях, в основном в Obsidian, которая только что была основана. Fallout была «игрой мечты» Сойера, и он взялся за Fallout 3 с огромным энтузиазмом, чтобы выпустить её, но этому не суждено было сбыться.

Ближе к концу беседы Сойер упомянул, что после своего ухода он узнал, что Том Френч, продюсер Van Buren, пытался показать демо-версию игры, которую они сделали, но всё пошло не так, как они надеялись:

Том Френч, продюсер, наконец показал её оставшимся сотрудникам Interplay, и, как он мне рассказал, они сказали: «Ну, если бы мы знали, что вы сделали это, возможно, мы бы не стали её отменять».

Затем он объяснил, что команда Black Isle неоднократно просила Interplay посмотреть, над чем они работают, и ознакомиться с их бюджетами, графиками и усилиями, но всё было тщетно. Он сказал, что они «снова и снова» приглашали Interplay, чей офис располагался этажом ниже Black Isle, но им было просто всё равно.

В конечном счёте, это стало одной из главных причин ухода Сойера из Black Isle.

Позже он работал над Fallout: New Vegas, которую некоторые считают лучшей игрой Fallout из когда-либо созданных. Когда проект только начинал обретать форму, Сойер понятия не имел, что он находится в разработке или что его даже предлагали. В итоге он стал режиссёром игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры