Исходный код Fallout 1 и 2 оказался сохранён благодаря основательнице Interplay
Ранее Тим Кейн заявил, что оригинальные материалы Fallout 1 были утеряны после того, как компания Interplay приказала их уничтожить. Однако оказалось, что исходные коды первых двух частей игры всё же сохранились.
Кто спас код Fallout?
Соосновательница Interplay Ребекка Хайнеман в интервью VideoGamer рассказала, что хранит исходные коды Fallout 1, 2 и других игр в безопасном месте. Это стало результатом её опыта с игрой Wasteland в 1993 году, когда она обнаружила, что коллеги небрежно относятся к архивации.
Я попросила исходный код и получила пустой взгляд. В итоге мне принесли коробку с повреждёнными дискетами. Пришлось обращаться в Electronic Arts за копией кода, который мы им отправляли при выпуске Wasteland.
После этого случая Хайнеман начала систематически сохранять все материалы по играм, над которыми работала, включая Fallout. Она записывала их на CD-диски.
Когда я ушла из Interplay в 1995 году, у меня были копии всех наших игр. Без исключений. Позже в MacPlay я сохранила и портированные версии, включая Fallout 1 и 2.
Хайнеман поддержала идею Кейна о важности сохранения игрового наследия. Ранее она уже выложила исходный код Doom для 3DO на GitHub с разрешения id Software. Возможно, то же самое произойдёт и с Fallout, если Bethesda даст согласие.
ИИ: История спасения кодов Fallout показывает, как действия одного человека могут сохранить важную часть игровой истории. Интересно, приведёт ли это к официальному переизданию классики с открытым исходным кодом?
0 комментариев