Бывший разработчик ESO раскритиковал массовые увольнения в ZeniMax: «Люди никогда не узнают, сколько крови, пота и слез мы пролили»
Бывший разработчик The Elder Scrolls Online Эндрю Янг, работавший в ZeniMax Online Studios до 2024 года в качестве старшего дизайнера контента, поделился эмоциональным постом в соцсети X, комментируя недавние массовые увольнения в студии. По предварительным данным, сокращения затронули половину сотрудников команды, работающей над ESO.
Связавшись с бывшими коллегами, Янг выяснил, что «на самом деле уже никого не осталось». Вероятно, развитие проектов во вселенной The Elder Scrolls Online теперь ведет крайне малочисленная команда, хотя эта франшиза должна стать одной из ключевых для Xbox.
Я просто в ярости сегодня. Люди никогда не узнают, сколько крови, пота и слез мы пролили, создавая ESO, и как мы фактически финансировали другие провальные проекты, не имея достаточных ресурсов, чтобы успевать за издательским графиком. Команда заслуживала гораздо большего.
[...] Сегодняшний разговор с людьми и осознание того, что на самом деле никого не осталось и это невозможно изменить, разбивает мне сердце. Из-за людей, нашей игры, того, кем мы были как команда и студия. Это огромная потеря, и я не думаю, что люди осознают, насколько она велика, — написал Янг.
Особого внимания заслуживает упоминание «финансирования провальных проектов». Вероятно, речь идет в том числе о TES: Blades, предназначенной для мобильных устройств и Nintendo Switch. Эта игра вошла в список худших проектов 2020 года по версии Metacritic.




0 комментариев