Глава Xbox раскрыла шокирующую правду: 80% бизнеса держится на консолях, которые Microsoft забросила
Глава Xbox раскрыла шокирующие детали состояния бизнеса: 80% всей выручки компании зависит от одного сегмента, который долгое время оставался в тени из-за неверных стратегических решений.
В ходе объявления об очередных и рекордных увольнениях Аша Шарма открыто заявила о плачевном состоянии Xbox, указав на некоторые причины такого положения дел (в частности, чрезмерно разросшееся управление). Глава игрового подразделения Microsoft поделилась подробностями, как заметил Idle Sloth, в интервью изданию Fortune.
Здоровый фундамент Xbox необходим для выживания в кризис
Стратегию Microsoft в последние годы можно кратко описать так: экспансия за пределы собственной консоли и ставка на мультиплатформенность. Это привело к появлению концепции «Xbox Play Anywhere» и выпуску игр на устройствах конкурентов. Часть фанатов давно критиковала такой подход, а на фоне текущих «успехов» бренда эти голоса стали только громче, что было заметно, например, перед июньской презентацией компании.
Шарма прямо заявила, что в погоне за ростом Microsoft сделала ставку на множество идей и тем самым пыталась объять необъятное, из-за чего запустила основу бизнеса Xbox:
«Чтобы расти, мы принимали ряд рискованных решений… и таким образом не фокусировались на нашем основном бизнесе. Важнейшим показателем эффективности стратегии является то, на что выделяются ресурсы, а мы просто распылялись на слишком много областей».
Этим «основным бизнесом» являются консоли Xbox, на которых Microsoft хочет сосредоточиться, поскольку они составляют «80% бизнеса» бренда. Именно платформа является сердцем Xbox, и без «здорового» фундамента вся деятельность игрового подразделения компании не сможет выжить на рынке. Особенно в контексте проблемы растущих цен на комплектующие, что, к сожалению, по словам Шармы, останется постоянным трендом еще долгое время, а по мнению экспертов, может привести к первому поколению консолей, стоимость которых на старте превысит тысячу долларов (около 80 000 рублей).
Глава Xbox также вновь упомянула об инвестициях в сегменты, имеющие наибольшие шансы на рост (в частности, в Minecraft, чтобы он стал конкурентом Roblox), избавлении от чрезмерно «разросшегося» управления и отказе от второстепенных студий. Очевидно, Шарма не зря говорит о «перезагрузке Xbox». Вопрос лишь в том, будет ли этого достаточно, чтобы переломить неудачную полосу Microsoft на фоне разочаровывающих результатов Game Pass, упомянутого кризиса оборудования и в целом не самой хорошей ситуации в игровой индустрии.
Цены сконвертированы автоматически и могут отличаться от реальных.




0 комментариев