Глава Xbox поставила цель развлекать миллиард человек в день
Глава Xbox Аша Шарма поставила перед компанией амбициозную цель — развлекать миллиард человек ежедневно. Это заявление прозвучало в тот же день, когда было объявлено о сокращении 3200 сотрудников (примерно 20% подразделения Xbox) в рамках финансового года, завершающегося в 2027 году.
В своей служебной записке для сотрудников Шарма отметила, что бизнес Xbox находится в нездоровом состоянии. По её словам, компания «работает с маржой, которая в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских бизнесов». Она также упомянула, что такие франшизы, как Minecraft, были недостаточно проинвестированы.
Несмотря на столь радикальные изменения, Шарма сохраняет масштабные цели. В конце своего обращения она подчеркнула, что текущие перемены направлены на «большее будущее для Xbox, а не на меньшее».
«Следующее десятилетие в играх будет более масштабным, более глобальным и более креативным, чем всё, что мы видели раньше, — заявила она. — В этом году мы инвестируем в Xbox столько же, сколько и всегда, но будем делать это с большей сосредоточенностью, дисциплиной и ясностью — и всё это для того, чтобы сделать Xbox местом, где мир играет и творит».
За этим последовало изложение её надежд на будущее:
«Я хочу, чтобы Xbox была одной из немногих компаний, которые ежедневно развлекают более миллиарда человек и дают каждому возможность творить и общаться», — написала Шарма.
Использование слова «развлекать» оставляет вопрос открытым: как именно планируется подсчитывать людей, которых развлекает Xbox? Будут ли это игроки, зрители телешоу или фильмов по мотивам IP Xbox, или же люди, просто смотрящие стримы игр Xbox на таких платформах, как Twitch и YouTube? Эта часть оставлена крайне расплывчатой. Однако для компании, которая, по последним оценкам, насчитывает около миллиарда пользователей в год, вера в то, что это число можно превратить в ежедневный показатель, выглядит несколько утопично.



0 комментариев