Создатель Tekken удивил мнением о Dark Souls: «Это вовсе не сложная игра»

/ ИгрыНовости / Игры

Создатель Tekken Кацухиро Харада, бывший продюсер и многолетний руководитель франшизы, высказал неожиданное мнение о серии Dark Souls. По его словам, игроки слишком сильно зациклены на уровне сложности, а истинный гений Хидэтаки Миядзаки кроется в совершенно другом элементе.

Харада опубликовал пространный пост, посвященный создателю Dark Souls и президенту FromSoftware. Он отметил, что Миядзаки попал в игровую индустрию относительно поздно — лишь около тридцати лет, — что делает его последующий успех еще более впечатляющим.

Наибольшее удивление вызвало его мнение о самой серии Souls. Харада заявил, что у Dark Souls довольно простые механики боя, и он не считает эту игру особенно сложной. По его мнению, не требующие высокой реакции сражения являются главным достижением Миядзаки.

С моей точки зрения, Миядзаки — довольно уникальный, но чрезвычайно серьезный разработчик игр.

Его карьера начиналась не в игровой индустрии. На самом деле, он стал разработчиком игр только почти в тридцать лет.

Даже среди разработчиков моего поколения (тех из нас, кто родился в… https://t.co/YjgDysT9u1

По мнению бывшего продюсера Tekken, истинная креативность создателя проявляется прежде всего в созданном им мире. Именно способ построения локаций, повествования истории и сокрытия сюжета в описаниях предметов и деталях окружения сделали серию культовой. Харада подчеркнул, что успех Dark Souls не появился в одночасье, а стал результатом многолетней работы команды FromSoftware над предыдущими проектами.

Попутно он также рассказал интересную историю, связанную с Миядзаки. Во время тестов VR-игры Summer Lesson, когда остальные разработчики веселились и обменивались первыми впечатлениями, создатель Dark Souls долгое время сидел в тишине, анализируя проект. На вопрос, о чем он думает, тот ответил, что размышляет, как бы сам создал подобную игру. Харада назвал этот момент взглядом на «безумного ученого» — человека, полностью поглощенного творческим процессом.

Бывший глава франшизы Tekken также обратил внимание на необычайную скромность Миядзаки. По словам Харады, создатель Dark Souls избегает появлений перед камерами не только потому, что не любит их, но и потому, что считает: многие другие разработчики разбираются в играх лучше него. Такой подход вызывает у Харады одновременно восхищение и улыбку.

Как признался Харада, если автор одной из самых влиятельных серий XXI века утверждает, что ему еще многому нужно научиться в геймдизайне, то остальная часть индустрии может почувствовать, что тоже пока не имеет права называть себя экспертами.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры