Фанат разобрал сюжет Kingdom Come: Deliverance по косточкам и нашел огромную ошибку. Разработчики признали его правоту
С момента выхода Kingdom Come: Deliverance прошло уже более 8 лет, но фанаты всё ещё способны удивлять разработчиков своей дотошностью. Один из игроков решил тщательно проанализировать сюжет средневековой RPG и обнаружил, что официальная хронология событий попросту не сходится. Более того, создатели из Warhorse Studios даже не стали оспаривать его расчёты.
Две недели? Этого не могло произойти
Источником проблемы является эпилог игры. В одном из финальных разговоров Ян Пташек спрашивает Индржиха, как долго они знают друг друга. Герои встретились вскоре после разрушения Скалицы, и ответ предполагает, что с тех пор прошло около двух недель. Именно этот фрагмент привлёк внимание пользователя сервиса X под псевдонимом Paul. По его мнению, такой временной промежуток совершенно не соответствует тому, через что проходит Индржих за время своего приключения.
Напомним, что за столь короткое время герой должен был пройти путь от осиротевшего сына кузнеца, практически не имеющего боевого опыта, до одного из лучших фехтовальщиков в королевстве, выполняющего ответственные миссии для знати и имеющего на счету десятки поверженных врагов.
Детальный календарь событий
Пол решил проверить, сколько времени в реальности должны были занять все события основной сюжетной линии. Он подготовил подробный календарь, в котором расписал практически каждый этап путешествия Индржиха.
Особое внимание он уделил началу приключения. Согласно его расчётам, герой после побега из Скалицы должен был провести около двух недель прикованным к постели из-за полученных травм и лихорадки, вызванной инфекцией. Затем автор расписал последующие задания почти день за днём, добавив собственные заметки о деятельности Индржиха и реалистичном времени, необходимом для выполнения отдельных миссий.
В конечном итоге из его вычислений следует, что основной сюжет длится не около двух недель, а более двух месяцев. Сам автор, однако, подчёркивает, что результат в некоторой степени субъективен, поскольку ход игры может различаться у разных игроков. Он также обратил внимание, что игровой счётчик времени пропускает множество важных событий, таких как двухнедельная реабилитация Индржиха или многодневные временные скачки, возникающие во время некоторых квестов.
Warhorse: «Ты организованнее нас»
Работа фана произвела огромное впечатление и на самих создателей. Официальный аккаунт студии Warhorse ответил на его анализ с большим чувством юмора, заявив, что «в этот момент ты, наверное, организованнее нас».
Это фактически означало признание того, что официальная хронология событий действительно не была должным образом проработана. Пользователь не упустил такой возможности и сразу же выразил желание работать в студии. Трудно сказать, получил ли он предложение, но после столь детального анализа сюжета он определённо доказал, что знает мир Kingdom Come: Deliverance едва ли не лучше его авторов.




0 комментариев